手が入らないってことは今のネクロはデータ上で理想的な動きしてるんだよね。他のキャラも尖ったゲーム破壊要素がドンドン削り取られてるしネクロくらい丸くするのが一旦の着地点なのかな
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手が入らないってことは今のネクロはデータ上で理想的な動きしてるんだよね。他のキャラも尖ったゲーム破壊要素がドンドン削り取られてるしネクロくらい丸くするのが一旦の着地点なのかな
ネクロは丸いっていうかサイレント調整の巻き添え食らって陥没してるって感じな気がしなくもない。一応バフ傾向だし。
逆に、ネクロどうするかなーって開発陣も悩んでいるのかなって思ったけど、単純にアレで完成度高い可能性もあるのか。個人的にはもうちょいなんとかしてほしいが…
ネクロ弱いの、3ボスがどいつもこいつも相性悪めなのもあるからステージ追加されたら他とちょうど良くなるって計算なのかなって最近思いつつある