名前なし
2026/08/25 (火) 14:57:55
3fe75@a4b32
前作と同じなら休憩やレリックを1回つぶして強化エリートを討伐して鍵入手しないと終点に行けないデメリットを背負うことになるんだからまだ終点実装するときはこちら側を相応にアッパーしてほしいね
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せっかく終点追加されたのに今までと難易度変わらないじゃん、ってなるのはそれはそれでええんか…?
まだ終点も実装してない段階からカードナーフとか敵強化繰り返すのははええだろって話。どうせ今後高難易度コンテンツ出すんだから今の時点のクリア率絞る調整しなくてもよくねって
おそらく勘違いしてると思うんだけどsts1とよりも2が簡単という話は心臓の存在をを考慮している。つまり裏ボス抜きの勝率で比較されている。2が簡単すぎるというのは客観的な事実だよ