コンボが揃ってない序盤ではドローを活かし辛く、デッキの完成度が上がるとダメージが物足りないと、エナジー事情が厳しい2のサイレントでは持て余しがち。とはいえコモン時代の追打ちよりかはずっと使いやすい。
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コンボが揃ってない序盤ではドローを活かし辛く、デッキの完成度が上がるとダメージが物足りないと、エナジー事情が厳しい2のサイレントでは持て余しがち。とはいえコモン時代の追打ちよりかはずっと使いやすい。