Slay the Spire 2

死霊化

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:02:10
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名前なし 2026/05/10 (日) 23:31:42 70018@381c7

エンシェントカードにするなら前作のナーフ前の性能(無形3UG後4)に戻せよ

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名前なし 2026/05/11 (月) 12:22:13 db96a@54a57

デバフ解除手段が無い&未然に防ぐ術が無い今作ではデメリットキツすぎて取れない。条件満たせば敵のダメージ半分にカットしてくれたり毎ターン7ブロック張ってくれるエンシェント枠がある中で、防御面のエンシェント枠としてのこのカードの性能はあまりにも残念

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名前なし 2026/05/16 (土) 23:45:30 acda1@b9579

堕落も認知もまあまあ乗り気で選ぶくらいには強い。本当になんとかしなきゃいけないのは死霊化。

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名前なし 2026/05/18 (月) 23:32:32 59657@83688

既存キャラの3枚はアッパーしてほしいよねえ

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名前なし 2026/05/27 (水) 20:14:23 a2523@ae7ab >> 15

マインドブラストがコスト-1になってたりするし変えちゃいけないって訳じゃなさそうなのにねえ

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名前なし 2026/05/27 (水) 20:02:08 12464@cbe1d

エンシェント報酬限定なら敏捷デバフ無しでも良いと思うの

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名前なし 2026/05/27 (水) 20:43:18 8db77@faa90

せめて敏捷減退無くしていいのでは?今作ではまだ取った事ないな

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名前なし 2026/05/27 (水) 20:47:10 66b54@187bf

いっそもう一回UGできるようにならないかなぁ

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名前なし 2026/06/03 (水) 09:25:19 98e58@beca4

ヴァクーの幻姿3枚が最大HPダウンやエセリアルあるとはいえこっちの上位互換みがある。流石に今の環境だとデメリット軽減していいのでは?敏捷性ー2とかさ

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名前なし 2026/06/03 (水) 11:26:23 8dc08@392cf

エンシェント産なんだし、霊体3/4、コスト1/0、保留、デメリット無しから1~2つくらい付けてくれてもいいじゃろ😢

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名前なし 2026/06/03 (水) 11:58:30 3f77b@c6aaf

3コストのままでいいので敏捷デメリットなしでネメシス化(使用したターン霊体化、その後2ターンに1回霊体1)するだけでもかなり使いやすくなるとは思う

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名前なし 2026/06/03 (水) 12:22:15 55f74@3b0ad

バレットタイムと悪夢と併用してやっと楽しめそう、なお再現性

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名前なし 2026/06/11 (木) 10:02:22 cc6e5@cefd4

何回か取ってみたけど普通にフットワークより弱い

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名前なし 2026/06/11 (木) 10:25:22 2ab4f@2cfbb >> 24

流石にカード単体では強いと思うがエンシェントなのがね…

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名前なし 2026/06/12 (金) 11:56:21 a058b@d5262

やっぱ触媒って明確なゴールがいないから使いづらい。今作のサイレントは決まれば勝てるコンボが組みづらくてフットワークで耐えつつ削る、ってムーブになりがち 死霊化で貰った3ターンで決めきれない事が多い

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名前なし 2026/07/10 (金) 18:50:39 17106@2ab50

サイレント完全エアプだけど今の環境割と拾いたいように見える

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名前なし 2026/07/18 (土) 12:30:20 f545f@2b74d

3ターン貰えたら勝てる!ってわけでもないし、前作はそのルールを捻じ曲げる手段が多くて強かったけど、今作はその方法が減った上にエンシェントでしか取れない有様ではなあ

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名前なし 2026/07/31 (金) 02:17:56 f8756@1a912

用意周到あれば流石に輝く

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名前なし 2026/08/02 (日) 22:32:52 修正 492cb@59ac7

他2つがエナレリで無い時にようやく取ってみようか迷うレベルでとらない 3ターン無敵は強いけどコレ自体が3エナだから実質ニターン無敵って印象 デバフがやっぱり重くてコストもかかって使いづらいからこの枠で残像+ないしフットワーク+が確定でもらえるって聞いたほうがまだ嬉しいかもしれない

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名前なし 2026/08/06 (木) 13:02:00 acda1@b9579

選択がエンレリになるほどのデメリットではないのがキツく、触媒ゴールが無い2重バインドで弱い。現在アプデで悪魔化認知と上方続いてるしすぐ上方来ても自然そう。デメリット廃止が丁度良いか、3(4)で極大デメリットそのままにするか。デメリット無しだと悪夢複製のリスク少なくてらしくないから後者かな。

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名前なし 2026/08/06 (木) 13:22:41 492cb@59ac7 >> 31

3(4)だとコレ一択になりそうな強さというか危うさがあるけどエンシェントなんだからコレぐらい強くてもいいでしょうよという気持ちもある

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名前なし 2026/08/06 (木) 13:31:38 4bdd5@3c119

エンシェント枠なら2コスどころか1コスでもバチ当たらないんじゃないかと思えてきた

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名前なし 2026/08/10 (月) 22:40:59 34410@932d4

今でもカード性能は最強クラスなのに比較対象のエナレリが強すぎて雑魚扱いされてるの悔しいよ

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名前なし 2026/08/18 (火) 07:18:58 992ae@636ac

2では弱いと思って1度も取ってなかったんだけど、蜃気楼振り回せる毒デッキだとなかなか悪くないね。蜃気楼ならそもそもがブロック量膨大だから敏捷低下しても腐らないし。

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名前なし 2026/08/31 (月) 16:30:55 8ab7c@5302b

このカード強いは強いんだけど、もっとエンシェント枠を消費しているという自覚を持ってほしい

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名前なし 2026/08/31 (月) 17:51:54 7539b@955a9

このカードと一番相性のいいカードである死霊化が道中で拾えないのが残念だ

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名前なし 2026/09/01 (火) 22:05:05 853ea@4abe4

毒軸ならヴァクーより有難いね。促進剤強すぎなだけだが

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名前なし 2026/09/14 (月) 00:54:38 65b0c@73bb7

用意周到でここぞというタイミングで適切に使えば勝ち筋になる。そうでなければかなり難しい