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エンシェントカードにするなら前作のナーフ前の性能(無形3UG後4)に戻せよ
デバフ解除手段が無い&未然に防ぐ術が無い今作ではデメリットキツすぎて取れない。条件満たせば敵のダメージ半分にカットしてくれたり毎ターン7ブロック張ってくれるエンシェント枠がある中で、防御面のエンシェント枠としてのこのカードの性能はあまりにも残念
堕落も認知もまあまあ乗り気で選ぶくらいには強い。本当になんとかしなきゃいけないのは死霊化。
既存キャラの3枚はアッパーしてほしいよねえ
マインドブラストがコスト-1になってたりするし変えちゃいけないって訳じゃなさそうなのにねえ
エンシェント報酬限定なら敏捷デバフ無しでも良いと思うの
せめて敏捷減退無くしていいのでは?今作ではまだ取った事ないな
いっそもう一回UGできるようにならないかなぁ
ヴァクーの幻姿3枚が最大HPダウンやエセリアルあるとはいえこっちの上位互換みがある。流石に今の環境だとデメリット軽減していいのでは?敏捷性ー2とかさ
エンシェント産なんだし、霊体3/4、コスト1/0、保留、デメリット無しから1~2つくらい付けてくれてもいいじゃろ😢
3コストのままでいいので敏捷デメリットなしでネメシス化(使用したターン霊体化、その後2ターンに1回霊体1)するだけでもかなり使いやすくなるとは思う
バレットタイムと悪夢と併用してやっと楽しめそう、なお再現性
何回か取ってみたけど普通にフットワークより弱い
流石にカード単体では強いと思うがエンシェントなのがね…
やっぱ触媒って明確なゴールがいないから使いづらい。今作のサイレントは決まれば勝てるコンボが組みづらくてフットワークで耐えつつ削る、ってムーブになりがち 死霊化で貰った3ターンで決めきれない事が多い
サイレント完全エアプだけど今の環境割と拾いたいように見える
3ターン貰えたら勝てる!ってわけでもないし、前作はそのルールを捻じ曲げる手段が多くて強かったけど、今作はその方法が減った上にエンシェントでしか取れない有様ではなあ
用意周到あれば流石に輝く
他2つがエナレリで無い時にようやく取ってみようか迷うレベルでとらない 3ターン無敵は強いけどコレ自体が3エナだから実質ニターン無敵って印象 デバフがやっぱり重くてコストもかかって使いづらいからこの枠で残像+ないしフットワーク+が確定でもらえるって聞いたほうがまだ嬉しいかもしれない
選択がエンレリになるほどのデメリットではないのがキツく、触媒ゴールが無い2重バインドで弱い。現在アプデで悪魔化認知と上方続いてるしすぐ上方来ても自然そう。デメリット廃止が丁度良いか、3(4)で極大デメリットそのままにするか。デメリット無しだと悪夢複製のリスク少なくてらしくないから後者かな。
3(4)だとコレ一択になりそうな強さというか危うさがあるけどエンシェントなんだからコレぐらい強くてもいいでしょうよという気持ちもある
エンシェント枠なら2コスどころか1コスでもバチ当たらないんじゃないかと思えてきた
今でもカード性能は最強クラスなのに比較対象のエナレリが強すぎて雑魚扱いされてるの悔しいよ
2では弱いと思って1度も取ってなかったんだけど、蜃気楼振り回せる毒デッキだとなかなか悪くないね。蜃気楼ならそもそもがブロック量膨大だから敏捷低下しても腐らないし。
このカード強いは強いんだけど、もっとエンシェント枠を消費しているという自覚を持ってほしい
このカードと一番相性のいいカードである死霊化が道中で拾えないのが残念だ
毒軸ならヴァクーより有難いね。促進剤強すぎなだけだが
用意周到でここぞというタイミングで適切に使えば勝ち筋になる。そうでなければかなり難しい