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他キャラカードピックイベで、リージェントとかネクロで取れると、弱体・脱力まとめて付与できて簡単に3倍ダメージ出せて気持ち良い。特にリージェント
脱力で弱体より雑にダメージ出るデザインがキモい
こりゃいくらなんでも強すぎる。普通のナイフデッキでもナイフ1本最高60点出た。(ファントムブレード+9、精度上昇UG+6、ヴァジュラ+1で1本20点、追跡×2、弱体1.5倍で合計20×3)
あんまり取った事無かったけど2倍ってよく考えたらヤバ過ぎるな
1コスで撃てたら駄目だろ
廃棄無しの弱体手段無いの、これと併用が強すぎるからだと思ってる
これと抑圧引けたら神になれる
これぶっ壊れすぎだよな、嫌いじゃないけど殺意とか考えるとパワーバランスおかしい
強すぎる。無慈悲が泣いてるだろ
追跡×3で無双できた
これ1コスで使える限り絶対ピックする
こいつがいないとサイレントでダメージレース勝てないわ
手数メタなv0.106.1β環境でのサイレントのキーパワー。これを手に入れるためエリートや雑魚を狩るしこれが手に入ったらエリートや雑魚をさらに狩れる。手数がメタられるならナイフ1本数十ダメで速攻すればいいじゃない!
ファントムブレードとかなり相性が良かった、砂時計も怖くない
UG隠された宝石がこれにあたって砂時計ノーダメできてわろた
壊れカードだけど,サイレントは序盤・中盤を乗り切るちくちく殴る固定値カードが多すぎてファントムブレード・精度上昇・コイツの 3 種類ぐらい壊れたパワーがないと本当に勝率が悪くなりそう
ネクロバインダーの衰弱と同じようにダメージ2倍系は強い。しかもこいつはパワーだから1回使えば戦闘中ずっと2倍。衝撃波打てば想像以上の火力が出せる。
いつもの簡悔ナーフで終わったカード
簡悔って言う人って楽にクリアできるほど良いゲームだと思ってるんだろうか。バランス調整は悔しいからやるんじゃなくてゲームを楽しくするためにやるものだよ。結果楽しくなってるかはまた別問題ね
普通に他クラスの火力増強系パワーと揃えただけでは?元が2倍だったのは脱力手段が少なかったからで、今は初期より増えたし。
まあ他よりちょっとメタられ気味なキャラだし…
サイレントのカード火力控えめだからこのナーフ痛すぎるんだよ
50%ならデフォ1コスでいいのではないかと思うんですけれども
無慈悲さんのことバカにしてる???自分はバカにしてる