Slay the Spire 2

未だ倒れず

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☆モアイ
作成: 2026/04/10 (金) 10:53:11
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47
名前なし 2026/04/11 (土) 11:11:48 5d725@c1aeb

体力半分以下なら効果倍にして

48
名前なし 2026/04/11 (土) 11:38:24 9be16@6c5ab

かがり火やらでエナジー豊富な時に、焚き付けから出るとちょっと嬉しいカード。

49
名前なし 2026/04/11 (土) 11:46:41 修正 6659b@e09dc

長期戦得意なディフェクトの自己修復と違って、なかなか回復にコスト払う隙がなさそうだなぁという感想
死神はアタックなのが偉かったのかもしれない

50
名前なし 2026/04/11 (土) 14:39:18 0e096@90621

レア枠2エナで回復するだけなら何かしらのコスト軽減効果も付けて欲しい

51
名前なし 2026/04/11 (土) 22:21:57 fe489@8223d

素の打点3とかでいいから死神を返して…

52
名前なし 2026/04/12 (日) 08:56:10 f77d4@44953

刻印つけるとレリック的な動きで回復できる

55
名前なし 2026/04/12 (日) 10:27:03 40722@9a959

ACT1ボス報酬でこれ取れる人は心臓強いな・・・

56
名前なし 2026/04/12 (日) 14:31:53 3a73d@6d93c

何だかんだアイクラは供物かがり火瀉血儀式予感とエナジー稼ぐ手段は多めなのでそういうの取れてるランなら取れる。

57
名前なし 2026/04/12 (日) 15:04:48 0a0fc@94f8e

前作の自己修復は戦闘後回復とはいえアンコモンで1コスだったからもう少し盛ってもいいと思うけどね

59
名前なし 2026/04/13 (月) 07:43:15 b1be4@74a06

回復量弱いとは思うけど回復できる事実が自傷軸を強くさせると思ってる

60
名前なし 2026/04/13 (月) 14:33:54 04a16@34a5f

デッキを大幅に強化するチャンスでもあるレアカード枠で2コス払って微回復するだけってなんともしょっぱい 効果盛るか逆にコストとレア度下げて包帯みたいな使いやすさが欲しい

61
名前なし 2026/04/13 (月) 15:13:10 40722@9a959

自傷がほぼ完成しててブロックも安定してるなACT2報酬なら優先度高いと思う、2枚目の焼印とかよりはね

63
名前なし 2026/04/14 (火) 11:54:00 d2693@99cfa

デッキが弱いとただの弱いブロックにしかならんな

65
名前なし 2026/04/14 (火) 13:05:05 0884a@6a622

光るエビがこれにつけれて、回復量爆盛りランになったな

66
名前なし 2026/04/14 (火) 14:09:20 e974c@065c0

自傷軸じゃなくても瀉血は2枚くらい取る人間なのでこういうのは助かる。これのコストの重さも瀉血でカバーできるし、瀉血のライフコストもこれでカバーできる

67
名前なし 2026/04/15 (水) 03:21:41 fcc19@8880b

原文not yetなのに訳は執行猶予じゃないのね

68
名前なし 2026/04/17 (金) 12:32:20 83c82@32f8e >> 67

一般的な用法じゃないように思えるんですが、何か元ネタがあるんでしょうか?

69
名前なし 2026/04/17 (金) 13:44:23 8157d@c8b7f

1コス7回復UG10回復にしませんか?

70
名前なし 2026/04/17 (金) 16:18:09 81c51@c3679

瀉血あるし入れても良いね

71
名前なし 2026/04/17 (金) 16:24:39 91108@421e9

典型的な強い時に強いカード 

72
名前なし 2026/04/17 (金) 17:12:42 430cc@32eb6

自己修復の存在を考えるとこれの2コスって重い気がするけど堕落で踏み倒す前提なのだろうか…?

73
名前なし 2026/04/17 (金) 19:16:30 d6996@dd1e7

カードプールに存在してることに価値があるタイプのカード

74
名前なし 2026/04/18 (土) 11:44:10 61d5c@a7bec

いつ使っても困らない廃棄カードという点で思ったより使える

75
名前なし 2026/04/21 (火) 16:43:05 b6306@27bb8

A10初挑戦で初めて取ってみたけどほぼ使う暇無かった。クリアは出来たが

76
名前なし 2026/04/21 (火) 18:51:59 a6a39@b6e45

こいつを見て思ったけど、一時的なHPを得るカードが欲しいな。戦闘後に持ち越せる生のHPを得られるカードはどうしてもコストを高く設定せざるを得ない。戦闘が終わったら消えるけど自傷の支払いには充てられるという一時的なHPがあればもっと低コストかつ汎用的なカードを作れそう

77
名前なし 2026/04/23 (木) 17:08:50 1f547@a0db0 >> 76

前作のほぼ公式modのDownfallにも一時的HPの要素があったような気がする いいね

78
名前なし 2026/04/23 (木) 17:14:41 87b5a@ac36d >> 76

人はそれをオスティと呼ぶんだぜーッ!

79
名前なし 2026/04/23 (木) 23:42:59 b6a55@6d37a

刻印つけてUGしたらかなり強かった。戦闘開始時に13回復するから連戦するルートも取りやすいし、焚き火の休憩も少なくできる。何よりボス戦で擬似的なパンタグラフとして貢献してくれてとても助かった。刻印未倒、お勧めです。