https://wikiwiki.jp/sts2/未だ倒れず
自己修復の存在を考えるとこれの2コスって重い気がするけど堕落で踏み倒す前提なのだろうか…?
カードプールに存在してることに価値があるタイプのカード
いつ使っても困らない廃棄カードという点で思ったより使える
A10初挑戦で初めて取ってみたけどほぼ使う暇無かった。クリアは出来たが
こいつを見て思ったけど、一時的なHPを得るカードが欲しいな。戦闘後に持ち越せる生のHPを得られるカードはどうしてもコストを高く設定せざるを得ない。戦闘が終わったら消えるけど自傷の支払いには充てられるという一時的なHPがあればもっと低コストかつ汎用的なカードを作れそう
前作のほぼ公式modのDownfallにも一時的HPの要素があったような気がする いいね
人はそれをオスティと呼ぶんだぜーッ!
刻印つけてUGしたらかなり強かった。戦闘開始時に13回復するから連戦するルートも取りやすいし、焚き火の休憩も少なくできる。何よりボス戦で擬似的なパンタグラフとして貢献してくれてとても助かった。刻印未倒、お勧めです。
単体だと弱すぎるし破棄があるからって破棄軸でも弱かった。カスケードがあると実質1コスで発動できるのでもの凄く強そうだなって思った。あと暴走で攻撃するから攻撃にエナジー回さなくていいデッキとか
ランダムカード生成で出ないレアカがあるだけで確率が濁りにくくてありがたいと思っている
正式アート実装でこのカードを使ったときに回復してくれたのはヴァクーだったことが判明
弱いだろうなと思いつつ試しに使ってみたら思ったより弱かった
XコストにしてX=5で回復にしたら...踏み倒すと弱くなるけどトータルでは価値が上がりそう
電気エビやカスケード荒廃で踏み倒すのが一番強く使える
自動発動やばそうだ
せめて保留つけろ
死神かえして
デッキは最強なのに自傷の元取れない時これが切実に欲しくなる
スネッコアイありきでやっとまともに運用できた。単体じゃ弱すぎるから回復量下げてでも使いやすくしてくれんかなぁ
サイレントでイベント入手。手品で踏み倒して休憩0クリア。
2コストのパワーで、戦闘終了時にこの戦闘中に受けた自傷ダメージ分を回復する効果になって出直してきてくれ。
ヘッドバッド→荒廃のコモン二枚コンボができる以上コストの重さには直接仕様の旨味を減らす以外の意味はない
刻印つけたら楽しそう。開幕10も回復出来ると戦闘が苦じゃなくなるな
俺はせっかくついたのにそれ以外がカスでダブルボス負けた
ネオーから悪魔化貰った都合上、エナジー貰うために供物とかでセットアップから赤字になるのを軽減するのに役立った こいつがいないと負けてるランだった
これ運良く1層序盤で拾えると滅茶苦茶強い。A10でエリート4体倒してもHPほぼ満タンでボス突入できる
引き継がれるブロックとして腐らないけど強くないように見える。ブロックとしては弱いし、攻撃して早く倒した方が強そう。
ターンが終わっても引き継がれるブロックがオスティで戦闘が終わっても引き継がれるブロックがこれだと捉えると3コスの蘇生20(25)と比べても納得できる範囲の数値に設定されてる気はする
ネオーの二枚変化で二枚これになった
こいつの調整見ると前作の死神ってぶっ壊れだったんだなってなる
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カードプールに存在してることに価値があるタイプのカード
いつ使っても困らない廃棄カードという点で思ったより使える
A10初挑戦で初めて取ってみたけどほぼ使う暇無かった。クリアは出来たが
こいつを見て思ったけど、一時的なHPを得るカードが欲しいな。戦闘後に持ち越せる生のHPを得られるカードはどうしてもコストを高く設定せざるを得ない。戦闘が終わったら消えるけど自傷の支払いには充てられるという一時的なHPがあればもっと低コストかつ汎用的なカードを作れそう
前作のほぼ公式modのDownfallにも一時的HPの要素があったような気がする いいね
人はそれをオスティと呼ぶんだぜーッ!
刻印つけてUGしたらかなり強かった。戦闘開始時に13回復するから連戦するルートも取りやすいし、焚き火の休憩も少なくできる。何よりボス戦で擬似的なパンタグラフとして貢献してくれてとても助かった。刻印未倒、お勧めです。
単体だと弱すぎるし破棄があるからって破棄軸でも弱かった。カスケードがあると実質1コスで発動できるのでもの凄く強そうだなって思った。あと暴走で攻撃するから攻撃にエナジー回さなくていいデッキとか
ランダムカード生成で出ないレアカがあるだけで確率が濁りにくくてありがたいと思っている
正式アート実装でこのカードを使ったときに回復してくれたのはヴァクーだったことが判明
弱いだろうなと思いつつ試しに使ってみたら思ったより弱かった
XコストにしてX=5で回復にしたら...踏み倒すと弱くなるけどトータルでは価値が上がりそう
電気エビやカスケード荒廃で踏み倒すのが一番強く使える
自動発動やばそうだ
せめて保留つけろ
死神かえして
デッキは最強なのに自傷の元取れない時これが切実に欲しくなる
スネッコアイありきでやっとまともに運用できた。単体じゃ弱すぎるから回復量下げてでも使いやすくしてくれんかなぁ
サイレントでイベント入手。手品で踏み倒して休憩0クリア。
2コストのパワーで、戦闘終了時にこの戦闘中に受けた自傷ダメージ分を回復する効果になって出直してきてくれ。
ヘッドバッド→荒廃のコモン二枚コンボができる以上コストの重さには直接仕様の旨味を減らす以外の意味はない
刻印つけたら楽しそう。開幕10も回復出来ると戦闘が苦じゃなくなるな
俺はせっかくついたのにそれ以外がカスでダブルボス負けた
ネオーから悪魔化貰った都合上、エナジー貰うために供物とかでセットアップから赤字になるのを軽減するのに役立った こいつがいないと負けてるランだった
これ運良く1層序盤で拾えると滅茶苦茶強い。A10でエリート4体倒してもHPほぼ満タンでボス突入できる
引き継がれるブロックとして腐らないけど強くないように見える。ブロックとしては弱いし、攻撃して早く倒した方が強そう。
ターンが終わっても引き継がれるブロックがオスティで戦闘が終わっても引き継がれるブロックがこれだと捉えると3コスの蘇生20(25)と比べても納得できる範囲の数値に設定されてる気はする
ネオーの二枚変化で二枚これになった
こいつの調整見ると前作の死神ってぶっ壊れだったんだなってなる