スリップ剥がしても関係なく30点の攻撃は避けられませんって意味わからんデザインしてるな 殴ると攻撃が止まります(ガーディアン)→防御ギミックを突破しても攻撃は止まりません(ヴァントム) ミニオンを倒して盤面をコントロールしよう(オートマトン、コレクター)→本体もミニオンも固定行動で倒しても変化がありません(血族)って感じで1の逆張りが目的化してつまんなくなってるだけだわ
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