https://wikiwiki.jp/sts2/思いがけぬ贈り物
UGしたらUG済みの奴クレクレ
レア枠で出たらがっかりする
1コスになってかなり強いカードになった。
打ったターンが動きづらくてなぁ、スターもおまけで3個くらい贈ってくれないかな
欲言えば[現実を掌握]して欲しい(https://wikiwiki.jp/slaythespire/掌握した現実)
ボス戦用の武器庫の相方、更に生成から生成札が生まれた時がきもちいい。3層で出て、ブロック足りてるorエナレリあるなら2枚目も取る
クローンで64枚まで増やしたデッキでA10クリア。創造の柱とこれの組み合わせがあまりにも新ドアメーカーに強かった
いいね というか陛下は数十回も贈り物されたならそれはもう思いがけときなよ
「Bundle of joy」って「新生児、子供」の俗語らしい イラスト的にも陛下が新しくミニオンを作り出してる感がある
1コス払って状態異常を3枚生成するカード
廃棄消して武器庫創造の柱使ってたら流石にそこそこ強かった サイレントのナイフカードの方が強そうなのは知らん
武器庫と創造の柱があってエナジーも確保できてりゃ強いよ、そんな状況ならまず負けないけど
あまりにも絵がいい
このカードって柱かレガライトありきの性能かな。1層で出たらさすがに取るけどこれで強いカード引いて勝てたって言うならそのカードピックすれば済む話にしか思えない
無色カードなんて欲しくてもなかなかピック出来ないんだしその場その場で欲しいカードって違うし流石に1コス4枚なら高確率で一枚は良い感じの当たるだろって打率高いし比較にならないのでは? クェーサーの方が1枚の質が高いからそれと比べると生成軸のシナジー期待して取るけどね
これって無色生成する時完全にランダムなの?マルチでエネミー4戦闘で4回とも希望の道標が出たときに目を疑ったけど、引くためのカードプールが存在していて、そこからピックしているとかあるのか?その時は贈り物未強化だったから3枚ピック状態だった。カード名通り思いがけないけど、疑りも持ってしまった。
無色カードの質がおおむね高いので生成シナジーが無くても案外悪く無い。シナジーがある時はもちろん強い
1コスになってだいぶ取りやすくなった
柱で一番影響受けたのこのカードかな
今欲しい1枚を狙って生成するクエーサーや最低限ブロックを張りながらガチャする権威の体現と違って、これはとにかく沢山生成するところが強みだからな。廃棄付きで生成シナジーとの引く順番に左右される不安定さもあり、元々武器庫が引けていないと微妙なカードだと思っていたけど、競合カードとの相対的な地位は更に低下した。不時着も多大な影響を受けてはいるが、あちらはまだ貴重な高火力AoEとして代替しにくい地位を確立しているからな
無色は平均値が高いから序盤の弱いデッキに組み込む分には今でも使える。ただ終盤では取りにくくなった感じはあるねえ
柱の複数起動って唯一のメリットが無くなったから発動ターンの0コス化あっていいと思う 少なくとも現状で取りたいシチュエーション思いつかない
無色の平均値の高さを考えると3枚生成すれば使えるカード1枚くらいは出る可能性高いので完成度低めの状態なら大体は取れるカードだと思う。勝ち筋作ってくれることも多いしこれ弱いって言ってる人は2週目のデッキ汚染気にし過ぎてると思う
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1コスになってかなり強いカードになった。
打ったターンが動きづらくてなぁ、スターもおまけで3個くらい贈ってくれないかな
欲言えば[現実を掌握]して欲しい(https://wikiwiki.jp/slaythespire/掌握した現実)
ボス戦用の武器庫の相方、更に生成から生成札が生まれた時がきもちいい。3層で出て、ブロック足りてるorエナレリあるなら2枚目も取る
クローンで64枚まで増やしたデッキでA10クリア。創造の柱とこれの組み合わせがあまりにも新ドアメーカーに強かった
いいね というか陛下は数十回も贈り物されたならそれはもう思いがけときなよ
「Bundle of joy」って「新生児、子供」の俗語らしい イラスト的にも陛下が新しくミニオンを作り出してる感がある
1コス払って状態異常を3枚生成するカード
廃棄消して武器庫創造の柱使ってたら流石にそこそこ強かった サイレントのナイフカードの方が強そうなのは知らん
武器庫と創造の柱があってエナジーも確保できてりゃ強いよ、そんな状況ならまず負けないけど
あまりにも絵がいい
このカードって柱かレガライトありきの性能かな。1層で出たらさすがに取るけどこれで強いカード引いて勝てたって言うならそのカードピックすれば済む話にしか思えない
無色カードなんて欲しくてもなかなかピック出来ないんだしその場その場で欲しいカードって違うし流石に1コス4枚なら高確率で一枚は良い感じの当たるだろって打率高いし比較にならないのでは? クェーサーの方が1枚の質が高いからそれと比べると生成軸のシナジー期待して取るけどね
これって無色生成する時完全にランダムなの?マルチでエネミー4戦闘で4回とも希望の道標が出たときに目を疑ったけど、引くためのカードプールが存在していて、そこからピックしているとかあるのか?その時は贈り物未強化だったから3枚ピック状態だった。カード名通り思いがけないけど、疑りも持ってしまった。
無色カードの質がおおむね高いので生成シナジーが無くても案外悪く無い。シナジーがある時はもちろん強い
1コスになってだいぶ取りやすくなった
柱で一番影響受けたのこのカードかな
今欲しい1枚を狙って生成するクエーサーや最低限ブロックを張りながらガチャする権威の体現と違って、これはとにかく沢山生成するところが強みだからな。廃棄付きで生成シナジーとの引く順番に左右される不安定さもあり、元々武器庫が引けていないと微妙なカードだと思っていたけど、競合カードとの相対的な地位は更に低下した。不時着も多大な影響を受けてはいるが、あちらはまだ貴重な高火力AoEとして代替しにくい地位を確立しているからな
無色は平均値が高いから序盤の弱いデッキに組み込む分には今でも使える。ただ終盤では取りにくくなった感じはあるねえ
柱の複数起動って唯一のメリットが無くなったから発動ターンの0コス化あっていいと思う 少なくとも現状で取りたいシチュエーション思いつかない
無色の平均値の高さを考えると3枚生成すれば使えるカード1枚くらいは出る可能性高いので完成度低めの状態なら大体は取れるカードだと思う。勝ち筋作ってくれることも多いしこれ弱いって言ってる人は2週目のデッキ汚染気にし過ぎてると思う