https://wikiwiki.jp/sts2/虚無化
虚無化を引いた……!この手札なら、こうしてこうして……計画はできたぞ!まずは忘れないうちに虚無化を使おう!
ちょうどさっきそれやったわ
取るたび毎回これ
間違えた、↑に繋げたかった…
パワーポーションで引いたきちゃーー!即発動!これホントやめたい
やっぱり皆同じことをやっているのか
間違えて使った時、君はこのカードの名前を思い出すだろう
エセリアル付けるならUGで3枚までのままでよかっただろ・・・コストに見合わない
まあ2枚でもクソ強いし
鮮やかなスカーフと相性抜群 シールド張っておいて5枚目に使えばコストとデメリット踏み倒せる
ドリーの鏡で2枚にしたら無敵じゃね。って虚無化使った次のターンで虚無化が来たからと脳死で使用したらターン終了して無防備で殴られた…
やっぱ2枚だとあんまり打つほどの価値を感じないんだよな。入れなくなった
踏み倒すのは便利だけど反響化ほどのパワーは感じないな
反響化はエナジーと手札を同時に踏み倒してるようなものだから流石にレベチだね。エナジーを2回無料にするよりエナジーと手札を1回づつ無料にするほうが残るリソースが偏りにくいから強い。Formパワーの中では虚無化だけがリソースを偏らせてしまう作用を持ってるのが浮いてるからリメイクされるかもね。強いは強いけどデザイン的には洗練されてない印象がある
逆にリージェントにマッチしてる効果だと思う派エナジーとスターの2種コスト制だから足りない方を優先的に補うことが出来るし、高スターカードとか発動さえ出来れば強い系のカードが多いし少なくともセブンスターズは反響化じゃ上手く扱えないだろう
虚無化のパワーを感じたラン輝きで増やした手札をしっかり使いきれるのとスターコスト浮くから量子障壁を使いやすくなるのが良かった。3層は踏み倒しギャンブル×2からの星屑で圧勝した
あんまり強いと思ったことがない 特にリージェントは3エナが重いからこれ澄まし顔で撃てるタイミングがないんだよな…
このカードだけ確認画面出してほしい。強制的にターンを終了しますがよろしいですか?って
一度張れれば強い反面、張り辛いし序盤に出ても困るってのが中々悩み所。一層ボス報酬で出たとき滅茶苦茶困る
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ちょうどさっきそれやったわ
取るたび毎回これ
間違えた、↑に繋げたかった…
パワーポーションで引いたきちゃーー!即発動!これホントやめたい
やっぱり皆同じことをやっているのか
間違えて使った時、君はこのカードの名前を思い出すだろう
エセリアル付けるならUGで3枚までのままでよかっただろ・・・コストに見合わない
まあ2枚でもクソ強いし
鮮やかなスカーフと相性抜群 シールド張っておいて5枚目に使えばコストとデメリット踏み倒せる
ドリーの鏡で2枚にしたら無敵じゃね。って虚無化使った次のターンで虚無化が来たからと脳死で使用したらターン終了して無防備で殴られた…
やっぱ2枚だとあんまり打つほどの価値を感じないんだよな。入れなくなった
踏み倒すのは便利だけど反響化ほどのパワーは感じないな
反響化はエナジーと手札を同時に踏み倒してるようなものだから流石にレベチだね。エナジーを2回無料にするよりエナジーと手札を1回づつ無料にするほうが残るリソースが偏りにくいから強い。Formパワーの中では虚無化だけがリソースを偏らせてしまう作用を持ってるのが浮いてるからリメイクされるかもね。強いは強いけどデザイン的には洗練されてない印象がある
逆にリージェントにマッチしてる効果だと思う派
エナジーとスターの2種コスト制だから足りない方を優先的に補うことが出来るし、高スターカードとか発動さえ出来れば強い系のカードが多いし
少なくともセブンスターズは反響化じゃ上手く扱えないだろう
虚無化のパワーを感じたラン
輝きで増やした手札をしっかり使いきれるのとスターコスト浮くから量子障壁を使いやすくなるのが良かった。3層は踏み倒しギャンブル×2からの星屑で圧勝した
あんまり強いと思ったことがない 特にリージェントは3エナが重いからこれ澄まし顔で撃てるタイミングがないんだよな…
このカードだけ確認画面出してほしい。強制的にターンを終了しますがよろしいですか?って
一度張れれば強い反面、張り辛いし序盤に出ても困るってのが中々悩み所。一層ボス報酬で出たとき滅茶苦茶困る