序盤中盤くらいまで強くて最終的なスケーリングが苦手なキャラだよ。他キャラと比べて初期デッキがきついと感じるなら多分序盤のピック方針が盛大に間違ってる。
落星が強いのは同意だけど、最終的なスケールが苦手というよりボスには体力さえあれば突破できるけど道中含めた被弾が少ないデッキ作りが難しいからボスに苦戦してるキャラという言い方のほうが自分はしっくりくるかな。星の子スぺシ創造の柱溶鉱炉武器庫爆撃超大質量などの体力さえあればダブルボスに通用するスケールや火力があると思う。これらのカードは強いけど星の子以外は特に2層の道中の被弾を分かりやすく減らすカードではないと思うんだよね。スター関連はドロー順が大事でこれも道中の被弾に関係してくるし
大正解 前半強くて後半弱いから最初死ぬ気でエリート踏んでカードとレリック集めるべき
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落星が強いのは同意だけど、最終的なスケールが苦手というよりボスには体力さえあれば突破できるけど道中含めた被弾が少ないデッキ作りが難しいからボスに苦戦してるキャラという言い方のほうが自分はしっくりくるかな。星の子スぺシ創造の柱溶鉱炉武器庫爆撃超大質量などの体力さえあればダブルボスに通用するスケールや火力があると思う。これらのカードは強いけど星の子以外は特に2層の道中の被弾を分かりやすく減らすカードではないと思うんだよね。スター関連はドロー順が大事でこれも道中の被弾に関係してくるし
大正解 前半強くて後半弱いから最初死ぬ気でエリート踏んでカードとレリック集めるべき