Slay the Spire 2

リージェント

324 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 11:04:59
通報 ...
211
名前なし 2026/05/22 (金) 13:04:14 a4bd9@424f9

他キャラだとアタック後コスト踏み倒すカード冷酷、急襲、シンセシス、ベールピアサーがあるのに陛下だけ類似カードがない?

212
名前なし 2026/05/22 (金) 13:52:27 cf151@2fa7d >> 211

虚無化「毎ターン2枚まで踏み倒してやろう」

213
名前なし 2026/05/22 (金) 14:02:02 e2c93@8be36 >> 211

あり得るとすれば次にプレイするスターコスト付きカードはスター消費ゼロとか?

215
名前なし 2026/05/22 (金) 15:27:41 10d20@21217 >> 211

スターとか無色踏み倒しは性能高すぎるからやめたんだろうな

216
名前なし 2026/05/22 (金) 17:11:22 86daa@424cc >> 211

スター踏み倒しは強すぎるけど保留踏み倒しならソヴリンと相性良くて楽しそう

224
名前なし 2026/05/23 (土) 23:59:32 9fc85@d625c >> 211

陛下の踏み倒しってバリュー高すぎるからかねぇ。キャラ特性に合わせるなら無色カード踏み倒しとかあったら面白うなんだけど

214
名前なし 2026/05/22 (金) 14:30:05 e2833@c4be3

ソヴリンブレード撃つときになぜかイライラするようになったぞ!

217
名前なし 2026/05/23 (土) 00:48:18 eec83@58493 >> 214

💢が大変あざとい

221
名前なし 2026/05/23 (土) 08:40:55 a9d83@f942c

一部に尋常でないファンのいる萌えキャラ

223
名前なし 2026/05/23 (土) 21:27:43 3851e@89c05

鍛造バフされたけど生成の安定感には勝てないな

226
名前なし 2026/05/24 (日) 01:56:53 17ef0@d4ae7

ブレード軸以外だと砂時計相手がキツい しかし専制が大活躍

227
名前なし 2026/05/24 (日) 22:20:54 23691@48a15

創造の柱が出ない回とかどうやって勝ってますか?星の子も強いとは聞きますけど星生成と消費してるとエナジーが足りなくて火力とブロックが足りなくなります

228
名前なし 2026/05/24 (日) 23:27:15 cf151@2fa7d >> 227

直近A10登頂10回の内訳見てみたら創造の柱ありが7、星の子のみが1、剣聖ブレード複製パリィが1、どちらもなしが1だった。柱ナシでどうにか出来てる回はだいたい火力がすごいのでやられる前にやってるだけかな...。

235
名前なし 2026/05/25 (月) 22:28:59 88f09@5ff4b >> 227

自分が柱なくて勝ってた時は、大体デッキ圧縮が上手くできた上でペイルブルードット(たまに+専制)で星の外套+や反射+を使い倒してた

229
名前なし 2026/05/25 (月) 14:22:49 780c1@45813

そういえば陛下ってスターが絡む生成軸のカードって1枚もないのか

230
名前なし 2026/05/25 (月) 14:48:56 cf151@2fa7d >> 229

クエーサーは?

232
名前なし 2026/05/25 (月) 19:02:15 780c1@45813 >> 230

すまん、単純に見落としてた

233
名前なし 2026/05/25 (月) 21:12:01 ca945@84206 >> 230

言うてもクエーサーだけだしそのクエーサーは無色生成だしな 稼いだスターで生成したカードをプレイするって迂遠さが祟ってるのかも?

231
名前なし 2026/05/25 (月) 17:11:37 01888@7e3d3

強過ぎたとはいえ、封印されし玉座がナーフされるの全然納得いってないよ。そもそも遭遇率低くて選択肢にあるかもわからないエンシェントレリックナーフする必要ある?

234
名前なし 2026/05/25 (月) 22:05:03 970f3@30454 >> 231

ない 上振れを楽しむ機会を減らしている

236
名前なし 2026/05/25 (月) 23:12:06 acda1@b9579 >> 231

ある。逆の視点では見え見えの正解は選択に悩みたいプレイヤーのローグライクの楽しみを奪っている

237
名前なし 2026/05/25 (月) 23:39:26 9115a@1c167 >> 231

ナーフされること自体は妥当だと思う。↑にもあるけど圧倒的正解すぎてつまらなかった。最初は楽しかったけどね

239
名前なし 2026/05/25 (月) 23:52:49 3a73d@2a494 >> 231

強すぎたからナーフする必要はあったと思うけど、現状のナーフ方針だと著しく安定性が落ちてエンシェントカードにするには物足りないくらいまでパワーが落ち込んでるしやり過ぎだと思う。
エンシェントレリック枠を使う以上他のエンシェントがくれるカードくらいカードパワーは高くあるべきなのは間違いない、そういう意味では旧キャラ組のカードは弱すぎ。

242
名前なし 2026/05/26 (火) 16:03:17 a7921@07d67 >> 231

ある。エンシェントカードなんてシナジー感じられたときにピックするくらいでいい。強制的に他の二択が腐るほどの強さは度を越してる

240
名前なし 2026/05/26 (火) 00:22:32 d475a@afd37

ソヴリン軸オルゴール爆撃軸鬼火力ドリル軸 ちょっとひどい上振れを楽しめた。ゲームを壊すのって楽しいよね。後刃に種付けるとめっちゃ強いね。

241
名前なし 2026/05/26 (火) 02:23:27 b2171@8b2b1

無色で何が出るかなやってる時が一番楽しいよ陛下。

243
名前なし 2026/05/27 (水) 09:20:14 6392c@b0259 >> 241

他キャラじゃ見向きもしてなかった無色カードが存外強かったりとか発見がいっぱいあって楽しいね 何周もするゲームでこの新鮮味は大事

244
名前なし 2026/05/27 (水) 11:19:35 95cd3@7de6c

通常攻撃のメチャクチャかっこいい魔法剣。よりも重い腰上げてパンチキックした方が強いのボス感ある。でもそれより流星群落としたり巨大魔法剣召喚する方がさらに強いのもかっこいい。つまり陛下かっこいい

245
名前なし 2026/05/27 (水) 12:56:28 b1215@9d264

なんか前から薄っすら思ってたけど星軸が一番弱くないか?サイドギミックとしては入れるけどメインギミックに据えると急にめちゃ弱いみたいな…星の子が複数拾えるでもない限り寄せるの自体が悪手な気がした

246
名前なし 2026/05/27 (水) 16:46:26 e8277@d9f75 >> 245

輝きと光の集約でドローとブロックして、ついでに貰えた星でガンマブラストと落星撃てれば充分だなって思う。脱力と弱体は維持したいから、まぁガンマブラストは1枚は最低限撃ちたいなくらいだわ自分も

247
名前なし 2026/05/27 (水) 17:29:31 970f3@30454 >> 245

星は消耗品だから星が切れて出力でない時があるだけでもう苦しくなる

248
名前なし 2026/05/27 (水) 18:25:37 afc58@82c2d >> 245

手札事故のリスク高い上に各種ギミックとも相性悪いのがね、生成が相性良すぎるのもあるけど

249
名前なし 2026/05/27 (水) 19:01:14 2662b@a0db0 >> 245

弱体脱力する為の添えで使うなら問題はないんだけど星軸特化で行こうとスケーリング弱いわ事故多いわで突破できた試しがない 星軸限定の他のスケーリング手段や1エナジーを直接1スターに緊急変換できるシステムがあればなぁ

250
名前なし 2026/05/28 (木) 09:36:07 d7293@390bf >> 245

今日改めて星軸やったら寄生されたプリズムでボロボロになった、本格的に使わない方が良いかもしれん

252
名前なし 2026/05/28 (木) 12:35:31 771a8@5eb6c >> 245

星軸は星生成+軽い星消費の組み合わせで手札を大量に消費しがち。それがクイーンと砂時計の2体と相性悪くて、アセ10だと必ず1体は相性悪いボス相手にしないといけないのが弱い理由だと感じる。

251
名前なし 2026/05/28 (木) 10:03:04 825ad@13f3f

偉大なる空に輝くスパイアの星にしてリージェント様…

256
名前なし 2026/05/29 (金) 03:27:39 624ef@18c6a >> 251

挨拶はいい アーキテクト戦はいつ実装される!? 出来ませんでは良心がない

253
名前なし 2026/05/28 (木) 12:55:34 6e4fb@d3398

A10砂時計ノーダメ記念 やっぱり陛下がナンバーワン!

254
名前なし 2026/05/28 (木) 13:56:44 b1215@9d264

もしかして休憩とかより1層は敵とショップ踏みまくって創造の柱とスペクトラムシフトのツモを狙うのが一番安定するか?

255
名前なし 2026/05/28 (木) 18:16:00 cf151@2fa7d

封印されし玉座と粒子障壁と実行せよ3枚あればこれループ完成か。実行せよ2枚しかなかったからちょっとずつ星減ったけどクイーン2ターン目でやれて爽快

257
名前なし 2026/05/29 (金) 15:34:39 86daa@9488a

今後はヴァクーの願いで無理矢理持ってくるのも選択肢に入るかな?呪いもらってでもメリットの方がでかいと思う

258
名前なし 2026/05/30 (土) 01:09:17 23691@48a15

陛下一筋でやってるけどA9になってから30戦やってもいまだに突破できない…A8まではそれでもたまに上振れれば勝てる時もあったのに多少の上振れ程度簡単に飲み込まれてつらい

259
名前なし 2026/05/30 (土) 06:16:24 fd3d7@a0cc3

一時はリージェント使いにくいし1番弱いと思ってたけど 他キャラのナーフ等に嫌気が刺してよく使うようになってから魅力に気づいたわ。ソブリンで最低限の火力を常に担保しつつ生成ガチャでギャンブルもできるなんて流石ですぞ陛下。

262
名前なし 2026/05/31 (日) 12:17:25 ca945@84206 >> 259

ソヴリンはなんだかんだやってる副業みたいな所ある。資産投資

260
名前なし 2026/05/30 (土) 17:10:24 c8fdf@6aac2

A10を30回はやっても突破できない。勝ち筋が全く不明で不甲斐ないばかりですぞ陛下…

261
名前なし 2026/05/31 (日) 01:26:06 23909@7b1a8 >> 260

も っ と が ん ば れ

263
名前なし 2026/05/31 (日) 15:27:31 cf151@2fa7d >> 260

なぁにカラミティと創造の柱(複数あるとなおよい)揃えれば勝ちや

267
名前なし 2026/06/01 (月) 22:10:06 c4e48@aed7f >> 260

ひとまず3桁は挑戦してもろて

264
名前なし 2026/06/01 (月) 11:47:24 00a1e@5302b

いつもオービットとか武器庫とか遅効性のものばっかり取って道中の雑魚に削り殺されることが多い 陛下のフロントロードってどういうのが良いのかな

265
名前なし 2026/06/01 (月) 17:33:53 98bd3@5fa6b >> 264

衝突軌道、精霊の波動かなぁ。

269
名前なし 2026/06/01 (月) 23:30:42 0d960@105ca >> 264

1層なら刃の戦錬や精霊の波動が強いですが、2層以降はアタックよりも城壁や反射などのブロックしながら火力も用意できるカードで削っていくことが多いですね。リージェントは守りながら攻めの準備が出来るカードが多いので基本は守り中心で行くと道中戦いやすいです。

266
名前なし 2026/06/01 (月) 19:52:29 9fc85@d625c

デッキが星に寄るとマジで弱いな

268
名前なし 2026/06/01 (月) 22:32:08 8dc08@392cf

他キャラはA0~A10までで全体勝率3割くらいしかないけど、リージェントは勝率4割でA10までクリアできた。落星・身の程で弱体脱力維持、強めのブロック(反射、城壁)優先、スター収支を意識、ドロー重要って感じだった

270
名前なし 2026/06/02 (火) 03:13:24 0d960@105ca

星とソヴリンは寄せれば寄せるほど弱くなる。ただどっちの軸にも強いカードがそれなりにあるからピックを絞れば強いデッキになる。例外として生成軸は攻撃防御スケール全ての要素を持っているから寄せても強いし、単体でも仕事するカードが多いから生成関連をメインにすると立ち回りやすい。

271
名前なし 2026/06/02 (火) 12:58:50 230a1@a9506

鍛造関連の札はタイミングと順番を間違えなければ取れる。刃の戦練、剣の研磨、城壁から1,2枚取るのが入り口。落星に合わせてソヴリン振るだけでそこそこ強い。その後Act1ボス報酬あたりで剣聖や鍛治師が取れれば正式にソヴリン軸へ進める、これが2~3枚目。パリィや顕現はその後。