Slay the Spire 2

リージェント / 391

391
名前なし 2026/06/27 (土) 17:26:09 88f09@5ff4b >> 383

A10クリアに苦戦してるくらいの段階だとがっつり生成軸に寄せて創造の柱2枚拾えるみたいな上振れ期待するのが一番楽かも。コモンブロックやフロントロードは必要最低限だけ入れてデッキをコンパクトに保つのが理想で、火力スケーリングは武器庫があれば解決するけど無いならソブリンを必要な分だけ入れる(例えばブロックが十分なら溶鉱炉か剣の研磨1枚で済むこともある)。勝率上げようとすると星屑で火力出したりソブリンに寄せて速攻したりするランも拾える必要があるけど

通報 ...
  • 393
    名前なし 2026/06/27 (土) 19:13:46 23691@48a15 >> 391

    創造の柱が2枚出たのか何回もあるんですけどあんまり強かった感じがしないんですよね、結局起動するまでが遠いし敵の火力にブロックが追い付かなくて

  • 412
    名前なし 2026/06/29 (月) 13:36:03 36bc0@9d264 >> 391

    スペクトラも探すとか衝突起動、失せよ、突撃せよあたりの強生成カードも取らないと意味ないぞ。シナジー形成の意識ができてないのと不要なカード取りすぎとかなんじゃないかな。柱が2枚出てブロックが間に合わなかった事なんかほとんど記憶にないし、火力スケーリングが用意できてなかったとか?