微光 悪くはないのだが、はじめのうちは引いてもストライクか防御であることが多い。特に繁茂で火力源がない場合にはこれを入れている場合ではない。act1のボス前ぐらいからどうぞ。予言 後半用。コストが重すぎる。ペイル・ブルー・ドット act1でカードが5枚使えるターンは少ないので0.8呪いぐらいのカード。単品なら取るがほかのカードと選択で提示されると迷うところではある。act2以後なら飛びつくべし。家宝のハンマー(スター軸) ストライクの上位互換ではあるので悪くはない。スター軸でいくつもりならオービットと五分の勝負。
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微光 悪くはないのだが、はじめのうちは引いてもストライクか防御であることが多い。特に繁茂で火力源がない場合にはこれを入れている場合ではない。act1のボス前ぐらいからどうぞ。予言 後半用。コストが重すぎる。ペイル・ブルー・ドット act1でカードが5枚使えるターンは少ないので0.8呪いぐらいのカード。単品なら取るがほかのカードと選択で提示されると迷うところではある。act2以後なら飛びつくべし。家宝のハンマー(スター軸) ストライクの上位互換ではあるので悪くはない。スター軸でいくつもりならオービットと五分の勝負。