Slay the Spire 2

亡霊の儀

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:09:25
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253
名前なし 2026/07/17 (金) 17:04:16 378c7@8d65f

一番シナジーが強いであろうエセリアル+廃棄って意外と少ないのが困りどころなんだよな。単体で運用できるカードではない、専用の回し方が必要になる。

254
名前なし 2026/07/17 (金) 17:05:42 a2523@9f1f7

(これ対砂時計は普通に悪化してるんじゃないか……?)

257
名前なし 2026/07/17 (金) 17:18:20 00c2f@496c4 >> 254

基本フィニッシュカード運用だから悪化はしないでしょ

344
名前なし 2026/07/20 (月) 17:24:23 31ed4@e2936 >> 257

逆に言えば旧亡霊儀は砂時計メタのみでほかボスだと呪いになるからいうてトントン

259
名前なし 2026/07/17 (金) 17:28:34 94aaa@f1da7

廃棄からプレイしたあと墓地に戻るの遊◯王感ある 戻らない方が強かったけど

260
名前なし 2026/07/17 (金) 18:06:36 d9bd0@ebca7

強い、って一瞬思ったけど廃棄札ならそもそもコンスタントに使えていればあんまり溜まらなさそう...一番光るのは監視モードかな。使い切りなのにエセリアルつけてくれたの本当良かった

261
名前なし 2026/07/17 (金) 18:16:57 86836@adaec

これが強くても弱くても昔のがプールにあるよりこれがプールにある方が嬉しい

262
名前なし 2026/07/17 (金) 18:20:34 e72f5@4f3c0

監視モードを使ってから10ターンでようやく100ダメージって書くと遅過ぎる気がしてきた。そういう使い方なら握り潰しでいいやん問題が発生してる

263
名前なし 2026/07/17 (金) 18:21:46 ad7c8@7a157

うーん元よりは強いだろうけど…プレイしないという制約付きのセットアップを要求されるのがな。基本はエセリアルも使用して、やむを得ず消えたエセリアルを回収&使用する目的で使うのが理想かな。

264
名前なし 2026/07/17 (金) 18:31:14 d9bd0@cd84f

使ってる暇なかった領域とか彫刻でエセリアル化した死神化を流して後で回収するみたいな使い方のが便利そうだな

265
名前なし 2026/07/17 (金) 18:31:48 94aaa@f1da7

この性能ならアンコモンで良い気も

266
名前なし 2026/07/17 (金) 18:34:57 edbc0@e1ee7

あとは幽霊の種で処理しておいたスト防をまとめて使って引き寄せのダメージ上げるとかくらいはできそうかな

267
名前なし 2026/07/17 (金) 18:51:21 ad7c8@7a157

相対的に彫刻ストライクの強化とも言えるのか

284
名前なし 2026/07/17 (金) 21:35:05 fed73@5ab28 >> 267

死神化とかの高コストカードをエセリアル化して消してからこのカードで使う、みたいな事も一応可能にはなるのか。問題はこのカードを引けるかどうか

268
名前なし 2026/07/17 (金) 19:06:03 5cfe6@4edf5

なんか見たことある効果のカードになったな。システム的な話だけでなく、実際ネクロはヘクサゴーストと縁がある存在なのかもしれない

269
名前なし 2026/07/17 (金) 19:12:50 aa474@94f8e

虚空の呼び声とか幽霊の種との相性想像しただけでエグくね?

270
削除されました
271
名前なし 2026/07/17 (金) 19:29:09 25208@0506f >> 270

シナジーしてることは確かだけど幻姿が強いで伝わる奴

273
名前なし 2026/07/17 (金) 19:52:29 23bad@b5033

ゆうてもピックする価値はあるカードにはなったよ。1枚ですごい火力や防御や打ち損じケアとかもできたりできるからカスケード亜種だよ

274
名前なし 2026/07/17 (金) 19:55:12 b5516@01501

もうこれ暴戻の儀だろ

275
名前なし 2026/07/17 (金) 20:04:48 26412@94943

強そうだなって思ったけど、よく考えたらエセリアルカードが廃棄されてる前提で使うカードなんだよな。強そうなコンボはあるけど基本使いづらいな。

276
名前なし 2026/07/17 (金) 20:30:19 1f441@9a6d0

イメージ的には次元融合

277
名前なし 2026/07/17 (金) 20:35:43 3ad0e@cbbcb

虚空で粘ってる時に出たら使うくらいかね

278
名前なし 2026/07/17 (金) 20:42:21 9e9fa@07097

うおおお!!2枚の亡霊の技にエセリアル付けて墓場(非UG)とウィスプにも付けて無限コンボだあああああ!!!

279
名前なし 2026/07/17 (金) 20:59:48 0d894@52cdc

エセリアルカード放置してパワー使った後にこれでエセリアルカード復活させるの楽しい

281
削除されました
282
名前なし 2026/07/17 (金) 21:18:36 23bad@b5033 >> 281

なるほどな。エセリアルカード復活としての使い道もあるのか。彼方からの遠吠えと爆撃やナイフの罠みたいなそういう違いで考えても復活するのはそういう仕様ってことか。

293
名前なし 2026/07/17 (金) 23:31:22 2bd9a@52cdc >> 281

廃棄ついてないエセリアルは捨て札に行くよ

280
名前なし 2026/07/17 (金) 21:00:08 ae76d@ee867

最後の切り札にはなりそうだけど出番はほぼ無いな

283
名前なし 2026/07/17 (金) 21:20:04 322c0@9b08c

大火力みたいな使い方をするには仕込みがいるけど単純にエナジー厳しいターンにきた領域とかを無理して起動しなくても良くなった上に安いコストでまとめて使えるのが便利だった

285
名前なし 2026/07/17 (金) 22:03:57 c4e48@aed7f

大抵のデッキ状況で要らないのにパッと見遊べそうな雰囲気でピックされる可能性があるから逆に勝率下がってそう

286
名前なし 2026/07/17 (金) 22:16:56 df609@94943

幻視を除いてどう使えば良いのか分からない。砂時計のことを考えると8ターン目くらいにはぶっぱしないといけないんだろうけど、虚空の呼び声や監視モードと組み合わせても7枚撃てるだけ。とはいえ、使わない前提の不必要なエセリアルをデッキにガンガン積むわけにもいかないし。こぼれるくらいの大量のエセリアルで作られたデッキを目指すべきなのか……?

287
名前なし 2026/07/17 (金) 22:18:17 49afa@ea85f >> 286

紙の嵐使えば一応一気に廃棄できなくはない

345
名前なし 2026/07/20 (月) 17:27:56 31ed4@e2936 >> 287

潤滑油、リカバリー要因としても使えそう。エセリアル限定だけど廃棄ゾーン触れる唯一のカードだから下手にエースにしなくてもいいんじゃね?