Slay the Spire 2

ネクロバインダー / 1241

1241
名前なし 2026/09/05 (土) 10:23:14 32549@b524b

最近触りはじめたんだがこのキャラマジで難しくない?1層があまりにきつすぎる、リジェディフェずっと触ってたんだが比にならないくらい踏破率が低い

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  • 1242
    名前なし 2026/09/05 (土) 10:30:43 32549@b524b >> 1241

    序盤、フロントロードをピックするようにしているんだがこのキャラは考えを変えた方がいいのか。反抗取れなかった時の防御手段どうしたらいいのか。オスティアタック(つっつき、やっちゃえ、右腕、ぺしゃんこ)あたりのカード評価はどんなもんなのか、ネクロプロに教えてほしい。

    1246
    名前なし 2026/09/05 (土) 11:43:02 32549@b524b >> 1242

    ありがとう!刈り取り、ハイタッチあたりは序盤提示されたらピックしてたけど冒涜は食わず嫌いしてた、確かに数値高いしいいね。つっつきもあまり手が伸びないって思ってたけど考えを改めてみるよ。あと聞きたいんだけど、ボディガードのアップグレード優先度ってどんなもん?序盤、刈り取りとか種まきとかのフロントを優先してボディガードのUPタイミングをいつも逃しちゃうんだけど優先的にアプグレしたほうがいい?

    1251
    名前なし 2026/09/06 (日) 00:30:14 ba344@fc30f >> 1242

    ボディガードのUGは個人的に最優先クラス。例えば刈り取りUGは確かに強いんだけど、実際の戦闘だとエナジーカード・オスティの体力のサポートが無かったらリーサルを取れるターンにしか使えなかったりするだよね。その点ボディカードはどのターン・敵に使っても無駄にならず火力にもブロックにもなるから全戦闘で生きやすいからオススメ。とはいえ時と場合によるから自分のデッキと対策したい敵をイメージするといいよ!

    1253
    名前なし 2026/09/06 (日) 13:39:37 1e856@faaae >> 1242

    ありがとう!確かに刈り取りUGしてもリーサルくらいでしか恩恵受けられないね、ネクロは継続弱体手段も少ないから意外とそこまで強い選択肢ではないかも。参考にさせてもらいます!ふと思ったんだけど、自分は一層はエリート2、焚火3くらいを目安にルート取りをしてるんだけどネクロだとエリート踏み過ぎだったりするかな?繁茂だと偶像がめっちゃきつくて、水路もウツボとチンアナゴ(デスブリや破滅が取れてないときを除いて)もまぁまぁ被弾してしまう。当然カードやルートにもよると思うんだけど、こいつらの処理手段とルート取りについても後学の為に教えてほしい!

    1255
    名前なし 2026/09/07 (月) 00:51:36 16424@63fe3 >> 1242

    1層の進み方のあくまで基本だけど エリート2体以上倒す 休憩はボス前除き2回以上踏めるようにしておく(下振れ死亡を回避するためなので、上振れした場合はエリート増休憩減したりする) 進み方はネオボとバランスを取る 1回目のエリートまでに、休憩か店を踏む(店はネオボでお金取ってなくてもポーションとカード目的で寄る)・ポーションは最低1個、できれば2個持つ・?含んで通常敵を4回踏む(?2回以上は敵1とみなす) 弱プール3戦ではしょぼくてもフロントロードのカードを取る。つっつき・来世・未強化畏怖・負の波動とかでも全然いい。でないとまず強プールで削れて死ぬ。繁茂はアタック2ブロック1、水路はアタック1ブロック2の枚数が基本 とかかな

    1256
    名前なし 2026/09/07 (月) 00:52:41 16424@63fe3 >> 1242

    実際の過去10戦の進み方はこうだった
    敵敵店?敵エ休敵宝
    敵敵敵?敵休エ?宝
    敵敵???敵休エ宝
    敵敵???敵?休宝エ
    敵?敵店敵?エ休宝
    敵?敵??休敵エ宝
    敵?敵?敵休エ敵宝
    敵敵?敵?休エ敵宝
    敵?敵敵?店休エ宝
    敵敵店?敵休敵エ宝

    1257
    名前なし 2026/09/07 (月) 01:05:30 16424@63fe3 >> 1242

    カードピックの実例もこんな感じ ネオボとかで変な取り方してるの除いたから例少ないけど
    水 魂剥ぎ・負の波動・ディレイ
    水 ヘイト稼ぎ・憂鬱・冒涜
    水 枯毒のストライク・憂鬱・墓守
    繁 衰弱・来世・枯毒のストライク
    繁 パチン・殺意・冒涜
    繁 化膿・種まき・ぺしゃんこ

    1258
    名前なし 2026/09/07 (月) 01:15:29 16424@63fe3 >> 1242

    エリート2体以上倒さないと2層以降きつくなるから、2体倒すのは全然倒しすぎじゃない
    エリート1体目とか20点以上受けるの全然あるしそれは休憩で補えばいい。強プール2回よりエリート倒して休憩回復のが得られるものでかいから。あと1体目は大体デッキの出力足りないからポーションめっちゃ大事
    偶像とウツボはあんま対策とかなくて、繁茂のアタック寄せ・水路のブロック寄せでそのまま倒す感じ カエル・チンアナは対策意識するかな チンアナは刈り取りとかのデカいアタック・負の波動とかのとにかくAoEも対策になるよ

    1259
    名前なし 2026/09/07 (月) 03:34:39 ec999@fc30f >> 1242

    元コメントしてたものだけど上で話してくれた方とは基本同意。でもちょっと考え方違うかも。俺は繁茂の地だと1体でもいいと思って進むようになって安定してきたよ。繁茂は全エリートに対して不利になりやすくて一枚対策カードを取った所で厳しい戦いになりやすいんだよね。だから繁茂の地でのルート取りは極力エリートを避けることを選択できるルートを選んでる。で、これをする代わりに将来的な価値が高いネオーボーナスとかフレンドシップみたいなカードを先取りするような形にしてるかな

    1260
    名前なし 2026/09/07 (月) 03:35:41 ec999@fc30f >> 1242

    ちょっとこの辺り最近悩んで色々試してた所だからnoteで書いてみるよ。その時に反対意見とかあったら教えてほしい!

    1261
    名前なし 2026/09/07 (月) 04:22:53 32549@b524b >> 1242

    色々アドバイスありがとうございます!ルート取り参考にして潜ってみたら一発でクリアできました!(骨から加湿器湿布で終末の日刻限だったんでかなり上振れではありますが)下振れた時も安定できるように精進いたします!