https://wikiwiki.jp/sts2/テンペスト
前作のイラストがストームと紛らわしかったからか雷雲を卒業したテンペストくん
サブルーチンでエナジー余るけどフィニッシャーを欠いてるクリエイティブAI軸に刺しておくといい仕事をする あとはメテオストライクといっしょに使うとXコスト払ったのに6エナジー帰ってくるとかもある
報酬一枚目がリプレイサンダーだったときのフィニッシャー
序盤にこれpick出来たランザップとコレどっちの方がUG優先度高い?単純に0コスシナジー出るザップか、ホログラムから引っ張った時に1ライトニング分お得なテンペで迷う。
ザップ派。ライトニングはさっさと押し出したいことが多いから先に使ってそのあとフロストやダークを作って保持したい。
逆にこっちを優先したいタイミングをあまり思いつかない。ほかにも0コストが多くてかつドロソがないときくらいか?
これいつピックすればいいのかよくわかってない。サンダーあれば強いんだろうけどサンダーも滅多にピックしないから揃わない…
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サブルーチンでエナジー余るけどフィニッシャーを欠いてるクリエイティブAI軸に刺しておくといい仕事をする あとはメテオストライクといっしょに使うとXコスト払ったのに6エナジー帰ってくるとかもある
報酬一枚目がリプレイサンダーだったときのフィニッシャー
序盤にこれpick出来たランザップとコレどっちの方がUG優先度高い?単純に0コスシナジー出るザップか、ホログラムから引っ張った時に1ライトニング分お得なテンペで迷う。
ザップ派。ライトニングはさっさと押し出したいことが多いから先に使ってそのあとフロストやダークを作って保持したい。
逆にこっちを優先したいタイミングをあまり思いつかない。ほかにも0コストが多くてかつドロソがないときくらいか?
これいつピックすればいいのかよくわかってない。サンダーあれば強いんだろうけどサンダーも滅多にピックしないから揃わない…