↑そうなんですね。自分は負けないこと(勝率を上げること)に重きを置いているため、大きい数値を1ターン得るより、小さい数値でも恒常的に得られる方が順当に勝つようなランには大事なのかなって思っています。もちろんサンダーとテンペストやストームで勝ちに行くことはありますが、それらのコンボを毎回取れるわけではないので、大体のデッキで強い冷却剤の方が強く感じてしまいます。結局リーサルターンに体力が残っていれば勝つからブロックパワーは大抵どんなものでも欲しくなってしまいますね。
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↑そうなんですね。自分は負けないこと(勝率を上げること)に重きを置いているため、大きい数値を1ターン得るより、小さい数値でも恒常的に得られる方が順当に勝つようなランには大事なのかなって思っています。もちろんサンダーとテンペストやストームで勝ちに行くことはありますが、それらのコンボを毎回取れるわけではないので、大体のデッキで強い冷却剤の方が強く感じてしまいます。結局リーサルターンに体力が残っていれば勝つからブロックパワーは大抵どんなものでも欲しくなってしまいますね。