○○軸がOPとかなだけなら嫌な人は使わなけりゃいいだけなんだけど○○軸をナーフしたり相性悪い敵を出したりされると使いたくても使えなくなるんだよね…
「強い分には一切問題ない」みたいな考え方は賛同できない。手加減するor楽勝するの選択肢より勝つために全力で悩んでベストな選択肢を選ぶのが楽しいと思う。もちろん使えないレベルで特定行動を咎められるよりは全然マシだけどね
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「強い分には一切問題ない」みたいな考え方は賛同できない。手加減するor楽勝するの選択肢より勝つために全力で悩んでベストな選択肢を選ぶのが楽しいと思う。もちろん使えないレベルで特定行動を咎められるよりは全然マシだけどね