Slay the Spire 2

寄生されたプリズム / 263

263
名前なし 2026/05/25 (月) 09:48:51 4bdd5@e277a

このままの調整でいくのなら、 ・連撃を三連でなく二連にする ・汚染対象を「ブロック」に限定する ・汚染スケールの幅を下げる ・マップの焚き火を増やす くらいのことをやってほしいところ…だけど、殴ったらエナ増える面白いエリートがこうなったのが良く無かったよね

通報 ...
  • 264
    名前なし 2026/05/25 (月) 09:57:37 4bdd5@e277a >> 263

    ブロック限定すると今の逃げ道もパワーもエンチャントも全部塞がれるからダメでしたわ… スキルかつブロックだと条件複雑になるしなあ

    265
    名前なし 2026/05/25 (月) 10:23:15 272e4@987f4 >> 264

    素直にスキル使う度にこっちに弱体or脱力付与とかで良くないか?これだったらスキル主体のデッキも何とかなりそうではある。

    266
    名前なし 2026/05/25 (月) 10:26:12 272e4@987f4 >> 264

    ...すまんこれじゃ劣化ハンターキラーだったわ

    269
    名前なし 2026/05/25 (月) 12:39:44 9e9fa@22eed >> 264

    汚染5ぐらい与えるかわりにダメージを受けるたび一時的筋力低下で