名前なし
2026/06/11 (木) 11:53:16
8b8fc@879bc
個人的に今作ボスで一番良デザインだと思ってる。キャラデザ+背景と即死ギミックが一致してるから初見でも「対応しないと食われて死ぬ」ってことが一発で伝わるし、自キャラが移動したりBGMが変化するのもギミックの進行が分かりやすくて良い。何より「いつでも逃げる余裕があるわけじゃない」「行動のリソースを逃げに使うほど他にできることが減る」「逃げ続けるのにも限度がある」という状況をエナジー増加付きの逃亡をデッキに混ぜることだけで表現してるのは見事。バフのみで隙だらけのターンがあるおかげでこちらの自由度や工夫の余地も残されていて、総じてプレイ体験がめちゃくちゃいい。砂時計君も期待してるから見習って。
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砂時計「ブオオオオオオwwww」(衰微を山札と捨て札に3枚ずつ混ぜる)