ゆっくりセットアップさせてほしいんだけどなぁと思いつつも、ゆっくりタイプの3層ボスなんてのんびりデッキ掘り進めてパワー貼りまくれば勝てるヌルゲー雑魚ボスになっちゃうのか…(初期ドアメーカーみたいに) まぁ、結局こういうゲームってドローに運が絡む以上難易度上げようとすると「あなたは如何に早く強いカード引いて、何ターンで火力と防御力を出せますか?」っていうスピードゲームに帰結するんかね
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ゆっくりセットアップさせてほしいんだけどなぁと思いつつも、ゆっくりタイプの3層ボスなんてのんびりデッキ掘り進めてパワー貼りまくれば勝てるヌルゲー雑魚ボスになっちゃうのか…(初期ドアメーカーみたいに)
まぁ、結局こういうゲームってドローに運が絡む以上難易度上げようとすると「あなたは如何に早く強いカード引いて、何ターンで火力と防御力を出せますか?」っていうスピードゲームに帰結するんかね