Slay the Spire 2

ドアメーカー / 2373

2373
名前なし 2026/07/21 (火) 18:54:07 修正 492cb@59ac7

今更言ってももう居ないからほぼ意味ないボヤキになるかもしれないけど、プレイヤーが抗える要素を残すっていうなら例えば今 ''監視''フェーズ なら 次ターン→ ''飢餓''フェーズ か ''掌握''フェーズ をターン開始時に選ぶといった感じで今いるフェーズ以外のほか2つをターン開始時に選べるようにしたらどうだったんだろうか 知識の悪魔の選択形式であれば初見殺し過ぎるギミックって感じにもならないだろうしデッキタイプで選べるしで良かったと思う

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  • 2374
    名前なし 2026/07/21 (火) 19:04:31 492cb@59ac7 >> 2373

    デメリットの選択画面で''ドア''要素も作ったら回収できるしで

    2381
    名前なし 2026/08/13 (木) 00:54:00 492cb@59ac7 >> 2374

    ドアメーカーが次のドア(困難)を作っている(使い回しのハリボテだけど)というフレーバーでね

  • 2375
    名前なし 2026/07/21 (火) 19:08:21 9fc85@d625c >> 2373

    それめっちゃいいね、フィードバック送ってみてくれないか

    2376
    名前なし 2026/07/21 (火) 19:39:57 492cb@59ac7 >> 2375

    ドアメーカーアレだけ言われててもなんか憎めない奴だったし今度送ってみることにするぜ!!!