https://wikiwiki.jp/sts2/ドアメーカー
掌握ターンが強化されたパッチがターニングポイントだったと思う
掌握のターンの火力きついけど一番攻められるターンだから攻めようってのが明確で動きにメリハリがあったよね。
耐えて耐えて反撃ってカタルシスはあったと思う。それが運営的にはいまいちだったのはわかるけど、強化された掌握ターンがあまりにも面白く無いのがなぁ。
バイオームが増えた時に帰ってくるんやろなぁ
ドアちゃん帰ってきて…
ドロソいっぱい拾ってデッキ回す楽しみが帰ってきたからやっぱコイツ消えてよかったわ
途中明らかに手でこじ開けようとしてるけど、単に別の場所から移動しようとしてるのか、封印されて異次元的なとこから這い出ようとしてるのか、、、。こいつについて言及される日は来るのだろうか。
初期メーカーさんの手が出てきた時の焦燥感は凄かったな、特に何もないと知った時は拍子抜けしたけど
結局ベータアートのままで終わっちゃった
ドアメーカに文句言ってるやつはへたくそかソリティアしか認めないアスペで結論出たじゃん
うまい配信者でこれに文句言ってるの見たことないしね
上手ぶるのは勝手だけど言って良い事と悪い事の区別はつけような
ミュートがなんかいってらぁ
普通にデザイン好きだったし調整されて帰って来てくれんかなぁ。新顔の砂時計よりこっちのが好き
ついに何がよかったのか何も語られないまま消えていったおじさん デザインだけは評価されてる
何!? まだやってるのか!?
個人的に砂時計より面白かったボス。1ターン目の無敵が無ければなあって感じ
春は忘れない。ドアメーカー、君が消えた季節だ。
配信コメントでデッキゆがむマンがなんかわめいてたけど配信者から全く同意を得られてなくて笑った😂
ドアメーカー擁護はうまぶれるからなあ。もう一度公式のメッセージを読み直すことをおすすめするよ
不評なのに3層ボス最弱という誰も得しない状態に陥ってしまい、バフもできなくなり砂時計となってしまった
A8以降に出現みたいな感じでも良かったかもね
死んだボスのページにいつまでコメントしているのだ!復活するまで代わりにお線香でもあげていけ!
ダブルボスの1匹目こいつで絶望してたけどディフェクトでデッキ圧縮してロケパンロケパン圧縮緊急回避加速だけにしてコスト0で一生回転させるの気持ちよかった
スレスパライクのゲームでMOD実装されたの草
こいつだけ仮イラストっぽい感じだし、開発も最初から悩んでたんじゃない?
ベータイラストだったの、ボスだけじゃなくエリートまで広げても群生体くらいだったよね。その群生体もアニメーションついたくらいだし、コンセプトから迷ってたんかね
対策を強要されるタイプのボスって、ゲーム性と噛み合ってないのよね。「◯でも良いし✕でも良い、報酬に応じて臨機応変にデッキを作ろう」じゃなくて「多少弱くても良いから◯を作れ、✕を作るな」になるから攻略自由度が下がって窮屈。まあ後者のゲーム性それはそれで面白いんだけど、問題は1・2層ではドアメ出てくるか分からない所
年代記の「ボスを15体倒したら」、削除されたドアメーカーを倒したぶんだけ回数カウントが戻ってるっぽい。ディフェクトを5回しかプレイしていなくて、5連続クリアしてるのに解放されなくてしばらく理由がわからなかった。
いつになったらここの項目とコメント欄が消されるんだろう
ガラクタの山からこいつが出てきてもいいのよ(超絶ナーフした上で)
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掌握ターンが強化されたパッチがターニングポイントだったと思う
掌握のターンの火力きついけど一番攻められるターンだから攻めようってのが明確で動きにメリハリがあったよね。
耐えて耐えて反撃ってカタルシスはあったと思う。それが運営的にはいまいちだったのはわかるけど、強化された掌握ターンがあまりにも面白く無いのがなぁ。
バイオームが増えた時に帰ってくるんやろなぁ
ドアちゃん帰ってきて…
ドロソいっぱい拾ってデッキ回す楽しみが帰ってきたからやっぱコイツ消えてよかったわ
途中明らかに手でこじ開けようとしてるけど、単に別の場所から移動しようとしてるのか、封印されて異次元的なとこから這い出ようとしてるのか、、、。こいつについて言及される日は来るのだろうか。
初期メーカーさんの手が出てきた時の焦燥感は凄かったな、特に何もないと知った時は拍子抜けしたけど
結局ベータアートのままで終わっちゃった
ドアメーカに文句言ってるやつはへたくそかソリティアしか認めないアスペで結論出たじゃん
うまい配信者でこれに文句言ってるの見たことないしね
上手ぶるのは勝手だけど言って良い事と悪い事の区別はつけような
ミュートがなんかいってらぁ
普通にデザイン好きだったし調整されて帰って来てくれんかなぁ。新顔の砂時計よりこっちのが好き
ついに何がよかったのか何も語られないまま消えていったおじさん
デザインだけは評価されてる
何!? まだやってるのか!?
個人的に砂時計より面白かったボス。1ターン目の無敵が無ければなあって感じ
春は忘れない。ドアメーカー、君が消えた季節だ。
配信コメントでデッキゆがむマンがなんかわめいてたけど配信者から全く同意を得られてなくて笑った😂
ドアメーカー擁護はうまぶれるからなあ。もう一度公式のメッセージを読み直すことをおすすめするよ
不評なのに3層ボス最弱という誰も得しない状態に陥ってしまい、バフもできなくなり砂時計となってしまった
A8以降に出現みたいな感じでも良かったかもね
死んだボスのページにいつまでコメントしているのだ!復活するまで代わりにお線香でもあげていけ!
ダブルボスの1匹目こいつで絶望してたけどディフェクトでデッキ圧縮してロケパンロケパン圧縮緊急回避加速だけにしてコスト0で一生回転させるの気持ちよかった
スレスパライクのゲームでMOD実装されたの草
こいつだけ仮イラストっぽい感じだし、開発も最初から悩んでたんじゃない?
ベータイラストだったの、ボスだけじゃなくエリートまで広げても群生体くらいだったよね。その群生体もアニメーションついたくらいだし、コンセプトから迷ってたんかね
対策を強要されるタイプのボスって、ゲーム性と噛み合ってないのよね。「◯でも良いし✕でも良い、報酬に応じて臨機応変にデッキを作ろう」じゃなくて「多少弱くても良いから◯を作れ、✕を作るな」になるから攻略自由度が下がって窮屈。まあ後者のゲーム性それはそれで面白いんだけど、問題は1・2層ではドアメ出てくるか分からない所
年代記の「ボスを15体倒したら」、削除されたドアメーカーを倒したぶんだけ回数カウントが戻ってるっぽい。ディフェクトを5回しかプレイしていなくて、5連続クリアしてるのに解放されなくてしばらく理由がわからなかった。
いつになったらここの項目とコメント欄が消されるんだろう
ガラクタの山からこいつが出てきてもいいのよ(超絶ナーフした上で)