Slay the Spire 2

ドアメーカー

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:37:12
最終更新: 2026/04/02 (木) 17:50:09
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2273
名前なし 2026/05/12 (火) 12:08:52 0fd2a@c9f7a

掌握ターンが強化されたパッチがターニングポイントだったと思う

2275
名前なし 2026/05/12 (火) 12:15:11 c235b@4506a >> 2273

掌握のターンの火力きついけど一番攻められるターンだから攻めようってのが明確で動きにメリハリがあったよね。

2276
名前なし 2026/05/12 (火) 23:58:26 0fd2a@c9f7a >> 2275

耐えて耐えて反撃ってカタルシスはあったと思う。それが運営的にはいまいちだったのはわかるけど、強化された掌握ターンがあまりにも面白く無いのがなぁ。

2277
名前なし 2026/05/13 (水) 00:09:52 6d3dc@467a7

バイオームが増えた時に帰ってくるんやろなぁ

2278
名前なし 2026/05/13 (水) 14:46:10 8aec0@51335

ドアちゃん帰ってきて…

2279
名前なし 2026/05/13 (水) 15:09:49 2fcc7@cefd4

ドロソいっぱい拾ってデッキ回す楽しみが帰ってきたからやっぱコイツ消えてよかったわ

2280
名前なし 2026/05/13 (水) 15:19:00 fe24a@07d67

途中明らかに手でこじ開けようとしてるけど、単に別の場所から移動しようとしてるのか、封印されて異次元的なとこから這い出ようとしてるのか、、、。こいつについて言及される日は来るのだろうか。

2281
名前なし 2026/05/13 (水) 16:30:44 3bbd4@7650e

初期メーカーさんの手が出てきた時の焦燥感は凄かったな、特に何もないと知った時は拍子抜けしたけど

2283
名前なし 2026/05/14 (木) 19:02:07 831ed@678f2 >> 2281

結局ベータアートのままで終わっちゃった

2282
名前なし 2026/05/14 (木) 14:42:12 91108@f574f

ドアメーカに文句言ってるやつはへたくそかソリティアしか認めないアスペで結論出たじゃん

2285
名前なし 2026/05/14 (木) 20:18:21 caad0@f574f >> 2282

うまい配信者でこれに文句言ってるの見たことないしね

2304
名前なし 2026/05/18 (月) 13:13:06 ba600@ce5d1 >> 2282

上手ぶるのは勝手だけど言って良い事と悪い事の区別はつけような

2284
名前なし 2026/05/14 (木) 19:40:32 021e4@1c435

ミュートがなんかいってらぁ

2286
名前なし 2026/05/14 (木) 23:20:30 e342e@ff551

普通にデザイン好きだったし調整されて帰って来てくれんかなぁ。新顔の砂時計よりこっちのが好き

2287
名前なし 2026/05/14 (木) 23:23:04 b3afe@4583a

ついに何がよかったのか何も語られないまま消えていったおじさん
デザインだけは評価されてる

2288
名前なし 2026/05/15 (金) 00:24:14 2af6b@b3e12

何!? まだやってるのか!?

2289

個人的に砂時計より面白かったボス。1ターン目の無敵が無ければなあって感じ

2290
名前なし 2026/05/15 (金) 01:14:11 e2833@c4be3

春は忘れない。ドアメーカー、君が消えた季節だ。

2291
名前なし 2026/05/15 (金) 05:34:43 91108@f574f

配信コメントでデッキゆがむマンがなんかわめいてたけど配信者から全く同意を得られてなくて笑った😂

2292
名前なし 2026/05/15 (金) 08:57:30 a14cb@4c774

ドアメーカー擁護はうまぶれるからなあ。もう一度公式のメッセージを読み直すことをおすすめするよ

2293
名前なし 2026/05/15 (金) 09:10:56 c235b@760e3

不評なのに3層ボス最弱という誰も得しない状態に陥ってしまい、バフもできなくなり砂時計となってしまった

2294
名前なし 2026/05/15 (金) 14:10:21 bd055@bbb50

A8以降に出現みたいな感じでも良かったかもね

2295
名前なし 2026/05/15 (金) 14:51:43 d0725@d6c85

死んだボスのページにいつまでコメントしているのだ!復活するまで代わりにお線香でもあげていけ!

2296
名前なし 2026/05/15 (金) 16:57:19 8d7b2@1b05e

ダブルボスの1匹目こいつで絶望してたけどディフェクトでデッキ圧縮してロケパンロケパン圧縮緊急回避加速だけにしてコスト0で一生回転させるの気持ちよかった

2297
名前なし 2026/05/15 (金) 17:22:30 3cda0@05ee8

スレスパライクのゲームでMOD実装されたの草

2298
名前なし 2026/05/16 (土) 02:57:27 3a31c@fa86d

こいつだけ仮イラストっぽい感じだし、開発も最初から悩んでたんじゃない?

2301
名前なし 2026/05/17 (日) 20:24:21 831ed@678f2 >> 2298

ベータイラストだったの、ボスだけじゃなくエリートまで広げても群生体くらいだったよね。その群生体もアニメーションついたくらいだし、コンセプトから迷ってたんかね

2299
名前なし 2026/05/17 (日) 08:59:09 795e3@01e41

対策を強要されるタイプのボスって、ゲーム性と噛み合ってないのよね。「◯でも良いし✕でも良い、報酬に応じて臨機応変にデッキを作ろう」じゃなくて「多少弱くても良いから◯を作れ、✕を作るな」になるから攻略自由度が下がって窮屈。まあ後者のゲーム性それはそれで面白いんだけど、問題は1・2層ではドアメ出てくるか分からない所

2300
名前なし 2026/05/17 (日) 20:15:29 fb0fb@6b514

年代記の「ボスを15体倒したら」、削除されたドアメーカーを倒したぶんだけ回数カウントが戻ってるっぽい。ディフェクトを5回しかプレイしていなくて、5連続クリアしてるのに解放されなくてしばらく理由がわからなかった。

2302
名前なし 2026/05/17 (日) 20:27:09 95e7d@8552e

いつになったらここの項目とコメント欄が消されるんだろう

2303
名前なし 2026/05/18 (月) 00:45:56 703a1@d4d6b

ガラクタの山からこいつが出てきてもいいのよ(超絶ナーフした上で)