https://wikiwiki.jp/sts2/ひとつまみの狂気
貪りの獣戦で逃亡カードにこれを使うといううまぶりプレイ
ネクロにおける対ドアメーカー最終決戦兵器。「霊魂抽出」「分霊」の2枚はそれだけで勝利でき、「魂剥ぎ」「墓守」でもひと手間加えるだけでいい。3層からドアメーカーの対策を探すのであれば救世主足りうるポーション。
コストが増えていくのには対応してない。決死の逃亡に使うとカード使うたびにまた増えていく。試してないけどスネッコアイとか変貌とかでも駄目なはず
これアンコモンだったのかやべーな。そのうち1ターンになって粒子障壁も1回きりになるかな
レアの序盤は無条件で勝たせますとかスケーリングしますとか事故らせませんみたいな効果持ってる奴らと比べると…。条件揃えれば唯一無二だけど
これで無限の粒子障壁したボディスラムを打つのが夢
むしろ1のカード版狂気の方がひとつまみと呼ばれるべきだろ
粒子障壁に使って、実行せよが手札に来た時の全能感
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貪りの獣戦で逃亡カードにこれを使うといううまぶりプレイ
ネクロにおける対ドアメーカー最終決戦兵器。「霊魂抽出」「分霊」の2枚はそれだけで勝利でき、「魂剥ぎ」「墓守」でもひと手間加えるだけでいい。3層からドアメーカーの対策を探すのであれば救世主足りうるポーション。
コストが増えていくのには対応してない。決死の逃亡に使うとカード使うたびにまた増えていく。試してないけどスネッコアイとか変貌とかでも駄目なはず
これアンコモンだったのかやべーな。そのうち1ターンになって粒子障壁も1回きりになるかな
レアの序盤は無条件で勝たせますとかスケーリングしますとか事故らせませんみたいな効果持ってる奴らと比べると…。条件揃えれば唯一無二だけど
これで無限の粒子障壁したボディスラムを打つのが夢
むしろ1のカード版狂気の方がひとつまみと呼ばれるべきだろ
粒子障壁に使って、実行せよが手札に来た時の全能感