名もない管理人
2025/04/16 (水) 19:38:16
fff1f@5b120
最近お気に入りの周回構成。
所要ターン:3
編成順
1:りょうしゅ卯
2:リーヴェイホンル
3:卯ーティス
4:タマキヒース
黒獣:
脚力【卯】=>S2=>S3
ヒース:
S1=>S1orS2=>S3
ホンル:
追撃追撃追撃
3T目:ロジックアトリエ&呪剣
300!300!300! 粉砕玉砕大喝采!!!
追撃出ないならホンルより良秀の精神上げ優先した方が火力出る
あと別に2,3Tに呪剣分けて撃っても余裕で勝つ
破裂採光真似したい
ヂェーヴィチほちい.....
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また固定ルートができた。終止符組マッチに強いからほんとすき。
所要ターン:5
編成順
1:タマキヒース
2:リーヴェイホンル
3:りょうしゅ卯(※任意の傲慢バ火力スキル持ち人格)
4:自由枠(※任意の体力もりもり人格)
ヒース:
1~3T:
ロジックアトリエを温存しながら精神上げ
1度回避を発動できると集中【狙撃】がMAXになって安定感&火力UP
4T:
ロジックアトリエ+αで混乱区間ぶち抜き
ホンル&編成3:
1~3T:
自由に精神上げ(S3は1枚くらい温存しとくとGOOD)
4T:ぶっぱ
生贄自由枠:つかまる
下振れから偶然生まれた固定ルートです。
拘束後、保護5が入るので一瞬悪手に見えますが、
ロジックアトリエ:倍率が頭おかしいので-50%入ったところでバ火力はバ火力です。
その他:混乱割れば(2.0(傲慢)+2.0(物理)-0.5(保護)=3.5)と1~3T目よりも耐性が脆弱です。殺しましょう。
蛇足:
・ロジックアトリエ:集中【狙撃】MAXで混乱区間までの体力部分をごっそり持っていきます。保護とはなんだったのでしょうか。
・生贄:一方守備優先の方が時短なるかも(精神上げないし)
・火傷パ:ここここっちの方が少人数なんで時短なるししししし