攻撃レベル増(1~3くらいまで)→マッチ威力増→基本・最終威力増→コイン威力増
右に行くほど危険、ていう認識で自分は覚えてる
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攻撃レベル増(1~3くらいまで)→マッチ威力増→基本・最終威力増→コイン威力増
右に行くほど危険、ていう認識で自分は覚えてる
13階層で全く回避できそうになかったのはそれが原因だったのかも
教えていただいたことを参考にしながら苦難の取り方を少し変えてみてまた15階層チャレンジしてみようと思いますありがとうございました
どうせマッチに勝つ前提であれば
マッチ威力=基本•最終威力で
攻撃レベル+3と考えれば良い。
敵レベル増加量+攻撃レベル増加量+威力増加量×3で1番低いものを選ぼう。
ただし基本•最終威力は破壊不能コインで猛威を振るうので注意