どうせマッチに勝つ前提であれば
マッチ威力=基本•最終威力で
攻撃レベル+3と考えれば良い。
敵レベル増加量+攻撃レベル増加量+威力増加量×3で1番低いものを選ぼう。
ただし基本•最終威力は破壊不能コインで猛威を振るうので注意
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どうせマッチに勝つ前提であれば
マッチ威力=基本•最終威力で
攻撃レベル+3と考えれば良い。
敵レベル増加量+攻撃レベル増加量+威力増加量×3で1番低いものを選ぼう。
ただし基本•最終威力は破壊不能コインで猛威を振るうので注意