ヒースを長く持たせたいならそういう戦い方になるノム
ただ究極的にはパーティの状況によるノム
弾丸をケチろうがケチるまいが退却前に決着がつく短期戦・敵が弱い→どっちでもいい
(以下長期戦前提)裏が弱い・交代先がいないなどでデメリットが大きく撤退させたくない→長持ち戦法
裏に戦力になる交代要員がいる、撤退しても問題ない→どっちでもいい
敵のマッチ力が高く、ホンルのマッチ勝率が心もとない→早めに撤退してもらうために変換しない
敵が固いなどの理由で高火力なヒースを使い倒したい→長持ち戦法
パーティの方針としてそもそもヒースには撤退してもらう方針→早めに撤退してもらうために変換しない
ノムはざっくりこんな形で使い分けてるノム
火力自体は裏がよほど強くない限りはS2で追加行動できるヒース表の方がホンルのコイン追加より強いノム、ただヒースが裏に回るとホンルのマッチ力が最&強になるノム、その辺りを比べて使い分ければいいと思うノム
でもメインコンテンツの鏡や採光が勝率オートでも弾切れしない短期戦なのでぶっちゃけ一番よくやるのは勝率オートノム
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