貫通弱化から貫通脆弱は普通にナーフでは?弱化は耐性枠だから脆弱よりダメージ高くなると思うんだが
耐性0.5に対してのダメージは下がってるけど耐性2.0に対しては上がってるから一概にナーフとは言えない 相性いい相手に対してさらに強くなったって考えるとバフな気もする
耐性0の敵とかセブン人格のパッシブ有効にするとか出来るし脆弱と耐性弱化は別物だろと思う
本来はテキスト通り貫通弱化のところ脆弱付与しちゃってた→そっか テキスト通り貫通弱化付与できるようにします→わかる 効果そのままでテキストのほうを修正します→???
敵の耐性が硬いほど耐性弱化は刺さるけど、混乱時は基本的に耐性が劇的に落ちるから、そっちを優先してるんだと思う 「『下限が上がるけど上限が落ちる』のは避けたい」という旨の発言もあるし
何より現在は貫通脆弱の付与だから、性能自体は一切変わらないし、そういう意味でナーフにはならない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
耐性0.5に対してのダメージは下がってるけど耐性2.0に対しては上がってるから一概にナーフとは言えない
相性いい相手に対してさらに強くなったって考えるとバフな気もする
耐性0の敵とかセブン人格のパッシブ有効にするとか出来るし脆弱と耐性弱化は別物だろと思う
本来はテキスト通り貫通弱化のところ脆弱付与しちゃってた→そっか
テキスト通り貫通弱化付与できるようにします→わかる
効果そのままでテキストのほうを修正します→???
敵の耐性が硬いほど耐性弱化は刺さるけど、混乱時は基本的に耐性が劇的に落ちるから、そっちを優先してるんだと思う

「『下限が上がるけど上限が落ちる』のは避けたい」という旨の発言もあるし
何より現在は貫通脆弱の付与だから、性能自体は一切変わらないし、そういう意味でナーフにはならない