この人格自前で被ダメージ+50%とかいう死に急ぎデバフ獲得するから極端にターン詰めるでもなければレベル上げても資源獲得運用にそこまで影響ないんちゃいますかね
まぁそれはそうと味方死亡時の精神減少持ちに引っかかるからレベル49止めが最適感あるんやけどな
…死亡前提人格が抵抗あるのって精神減少に引っかかる事なんよなぁ…やり込みじゃなくてもレベル調整機能自体は割と欲しいぜ…
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この人格自前で被ダメージ+50%とかいう死に急ぎデバフ獲得するから極端にターン詰めるでもなければレベル上げても資源獲得運用にそこまで影響ないんちゃいますかね
まぁそれはそうと味方死亡時の精神減少持ちに引っかかるからレベル49止めが最適感あるんやけどな
…死亡前提人格が抵抗あるのって精神減少に引っかかる事なんよなぁ…やり込みじゃなくてもレベル調整機能自体は割と欲しいぜ…