条件が限定的とはいえ破裂回数消費せずに起動できるのは普通に強いはずなのに、現状だとそれがまったく評価されてないのってマッチ威力もそうだけども
だいたいは黒獣連中が破裂人格の自覚のないコイン枚数をしつつも上手く回せば破裂回数を維持できる性能してる事の皺寄せに感じる
初動のマッチ問題さえ解決すれば趣味と実用の中間あたりの性能に収まるだろうし暴食の精神サポートちょうだい
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条件が限定的とはいえ破裂回数消費せずに起動できるのは普通に強いはずなのに、現状だとそれがまったく評価されてないのってマッチ威力もそうだけども
だいたいは黒獣連中が破裂人格の自覚のないコイン枚数をしつつも上手く回せば破裂回数を維持できる性能してる事の皺寄せに感じる
初動のマッチ問題さえ解決すれば趣味と実用の中間あたりの性能に収まるだろうし暴食の精神サポートちょうだい
そもそも破裂の発動回数ってものが
札ナーフ前ほど直接的には火力に繋がらなくなってるのもある
今の破裂編成って割と筋肉で戦ってるとこあるし
札クレアナーフ直後に出てきた人格がこれってのも中々皮肉だよね、ほんと環境に嫌われてるな
破裂回数維持にマッチ(と他色々)が必要で黒獣2人と被るのも無理に使う必要ない感を加速させる