名もない管理人
2025/07/20 (日) 08:24:01
c210f@23bde
耐久力が割と不安なのと精神が安定しないからマッチ負けしやすいのが合わさって混乱しやすいのは明確に弱みよね
後人格単体だとS3以外の火力が控えめなのも割と痛い
ただ前者はともかく後者に関してはEGOの方で解決する…というかEGOの存在が割と前提にある感じ
適切にパーティーを組めば3~4ターン位で発動出来るし撃った後はs3増えるし全スキルが充電威力で火力上がるしついでに味方のサポートも出来ると至れり尽くせり
逆にEGO無いと火力要員なのにS3以外の火力が控えめで充電威力人格特有のフルスペックの遅さもあって弱くは無いけど…って感じになる
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敵側の破壊不能コインとマッチ力の増加傾向が合わさってすぐ環境に飲まれていきそうで厳しいものがある。
マッチ力が常に高値で留まってくれれば将来性も高くなったというのに…
安定しないマッチ力と頻度の高い混乱(70%40%15%)が運用上想像以上に心理的負担を生む。