水袋はマッチ弱すぎて論外だったからこれありがてえ…体全体に染み渡る強さ 基本はこれで良い
EGOで24はたしかに低いし大技には負けかねないけど論外まで言われると仮想敵気になるわ
鏡の10層以降とかじゃない?他のキーワードなしのEGOにも言えることではあるけど、欠片がのらないせいでマッチ勝てないから基本一方攻撃で打つしかなくてそうなるとその分のマッチを他キャラが受け持つか顔面受けするしかなくなるし、一般戦闘とかだとマッチ拒否もできないしね。まぁ、マッチ力が弱いだけで水袋が弱いわけでは決してないけど
EXでも烙印があるから結局水袋は欲しくなるんだよなあ 基本ファウはマッチ勝負させないようにしてる
EXTREMEは最大体力が減った状態での割合回復が殆どの場面で焼け石に水なのと、基本的に灰色のコートの広域or憂鬱で体力を全回復する物だと思ってるから水袋を連発する状況がそもそも間違っていると感じる ケルシーのE.G.O中では1番マッチ力が高い上、基本的に即死級の破壊不能コインでの攻撃に対しても保護を得られるのもあってEXTREME視点ならかなり強めなE.G.Oだと思ってる
間違ってるも何も、そもそも遊びで15層制約50潜る部類の人間だって居るし… 15層専用組まずに色んな編成で潜ったりするのは割と普通じゃない? いや15層自体普通よりは上澄み側でないと無理というのは置いておいて
コート使える人格は少ないし、多人数がコートの為に広域EGO切るくらいならいっそ水袋の方が安くなるから、そっちに価値を感じるのは何もおかしくないと思うぞ
別に回復が無くても数ターンは充電ギフトとかのお陰か烙印のダメージで死ぬことは無いし、プレイスタイルの差はあると思うけどEXTREMEは4~5人をなんとか生き残らせて他の数人は肉受けさせてでも1ターンを凌いでデバフが乗った後に速攻を決めるゲームだと思っているから マッチがそもそも取れないから裏で被せるしかない水袋に対して狐雨ウーティスには当然劣るとはいえ十分なマッチが取れて、おまけ程度の回復も出来る ケルシーは肉壁の側面が強かったファウストに薔薇の狩人みたいな破壊不能コインに対しても強く出られるようにした上でマッチ勝利の選択肢も増やしていると感じる。 だからこそEXTREMEにおいては水袋よりも明確に強いと思っています
ファウストを肉壁にせざるを得ないような深層だと、破壊不能相手だとそもそも問答無用で体力消し飛ばない?
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EGOで24はたしかに低いし大技には負けかねないけど論外まで言われると仮想敵気になるわ
鏡の10層以降とかじゃない?他のキーワードなしのEGOにも言えることではあるけど、欠片がのらないせいでマッチ勝てないから基本一方攻撃で打つしかなくてそうなるとその分のマッチを他キャラが受け持つか顔面受けするしかなくなるし、一般戦闘とかだとマッチ拒否もできないしね。まぁ、マッチ力が弱いだけで水袋が弱いわけでは決してないけど
EXでも烙印があるから結局水袋は欲しくなるんだよなあ
基本ファウはマッチ勝負させないようにしてる
EXTREMEは最大体力が減った状態での割合回復が殆どの場面で焼け石に水なのと、基本的に灰色のコートの広域or憂鬱で体力を全回復する物だと思ってるから水袋を連発する状況がそもそも間違っていると感じる
ケルシーのE.G.O中では1番マッチ力が高い上、基本的に即死級の破壊不能コインでの攻撃に対しても保護を得られるのもあってEXTREME視点ならかなり強めなE.G.Oだと思ってる
間違ってるも何も、そもそも遊びで15層制約50潜る部類の人間だって居るし…
15層専用組まずに色んな編成で潜ったりするのは割と普通じゃない? いや15層自体普通よりは上澄み側でないと無理というのは置いておいて
コート使える人格は少ないし、多人数がコートの為に広域EGO切るくらいならいっそ水袋の方が安くなるから、そっちに価値を感じるのは何もおかしくないと思うぞ
別に回復が無くても数ターンは充電ギフトとかのお陰か烙印のダメージで死ぬことは無いし、プレイスタイルの差はあると思うけどEXTREMEは4~5人をなんとか生き残らせて他の数人は肉受けさせてでも1ターンを凌いでデバフが乗った後に速攻を決めるゲームだと思っているから
マッチがそもそも取れないから裏で被せるしかない水袋に対して狐雨ウーティスには当然劣るとはいえ十分なマッチが取れて、おまけ程度の回復も出来る
ケルシーは肉壁の側面が強かったファウストに薔薇の狩人みたいな破壊不能コインに対しても強く出られるようにした上でマッチ勝利の選択肢も増やしていると感じる。
だからこそEXTREMEにおいては水袋よりも明確に強いと思っています
ファウストを肉壁にせざるを得ないような深層だと、破壊不能相手だとそもそも問答無用で体力消し飛ばない?