名前なし
2026/05/27 (水) 19:26:06
42094@b2278
リワークどころかリタッチもしないのはDEの技術不足と思うことにしたよ。アビリティ7個あってどれも修正しないといけないほどパワーがないんだから。特に陽4番。変に使えそうなギミックだからこれを変えると批判が出そうだし(継続ダメージエリアにして解除時切断異常確定にすればいいだけなのにねw)
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まあ理由はどうあれequinox好きだからこそ4番擁護するのやめてほしいとは思ってる。見所あるけど全体的に力不足感は否めないし、変に使えるから!って擁護の声が大きくなってリワーク遅れてもなぁという感じ。ネガキャン推奨してるわけでもなく…使用者orマルチでequinoxよく見かけるなあと感じている人だけが擁護しなさい(キリスト並感)
非装甲持ちの大量キルとかを考えるならEnergized Munitions移植の陽4番開放型を上位の選択肢に入れてるよ
純アビリティキルでもなんでもなくとにかく大量キルしたいなら、ってのでカレンダーでは使い辛いし「TS連打で倒しやすい敵だけ先先倒して敵を残したまま進んで敵を分散させるプレイヤーが居るマルチ掃滅」辺りだとさすがに厳しいとはいえ、範囲内で敵が死ねば他の敵を殺すのに使えるからマルチ適性も案外ある
問題はとにかく装甲に弱い事だから装甲持ちオンリーor混在する場合辺りは苦手としてるしアルキメデア適性があるとは言い難いんだけども
木です。擁護だと見えたならごめんなさい、ゴリゴリの運営批判です。端的に言えば『運営は無能』って書きました。陽4番をあげたのは現状のequinoxのコンセプト通りに使った場合キーとなるアビリティとして出しました。はっきり言いましょう、陽4番は火力源に寄生してダメージを出すアビリティです。陽4番が火力不足なのはその通りです。しかし、国内外問わずequinoxの花形ビルドといえば陽4番のnukeと見受けられるため、ここを大きく変えると様々なところから批判が出ることは確実かと思われます。そのためカッコ内の例をあげました。陽4番以外も、1番は形態変更というには長すぎる隙と自己バフ用アビとしては低すぎる上に漸次的減ってくバフ量。2番は利敵アビとヘルス閾値とかいう罰的な内容。3番は陽は連打アビと相性悪く、隠は劣化gloom、4番は隠が劣化Rally Point。誰がどう見ても弱い性能なためテコ入れが必要だとわかるはずです。が、DEはvaubanのような小改造もせず、あいも変わらず新フレーム新prime新スキンの実装ばかり。アルキメデアコンテンツではこいつは明確なハズレ枠ですし、最後にequinoxが修正欄に載ったのは猿畜生のとばっちりで1番増強からAW銃が取り上げられた時。挙句煽るようにequinox primeのヘルムが翡翠の影のステージに配置される始末(他フレームにもprimeが存在するのにprimeヘルムだけなのがequinoxだけ)。他の弱い性能のフレームが居るのはわかっていますが、致命的に性能が環境とコンセプトから乖離して弱いフレームは知りません。これを修正せずにいるDEの神経がわかりません。怒りを通り越して呆れを覚えた先でのequinoxの改変無しとの発言だったためコメントしました。長文失礼しました。
枝だけど、元々木主が擁護派とは思ってなくて意図は理解してたつもり。「気持ちわかるぜ、早くリワークされてほしいよね、下手な擁護がノイズだと思うわ〜」ぐらいの意味だった。読み返すとわかにくいコメントしてたね…日本語下手でごめんよ
木です。自分も読解力足らず読み違いしてしまい申し訳ない。早めにかつ強力なリワークリタッチが来るといいですね。
リワークに慎重なのもそれはそれで愛だから
DEが目を通すわけもないこのコメ欄にちびちびとぼくのかんがえたりそうのいくいのをつらつらと書き込むタイプの人達が使ってる感じの「コンセプトと内容は魅力的だけど現環境に必要なもんがちょっと足りなくて固定のファンがつきはするけど野良で積極的に使ってる人は多くないフレーム」までリワークする余裕は今のDEにはない
言いたいことは分かるけどそこまで悪意ある言い方しなくていいんじゃないの