マスタリーランク
マスタリーランクは、プレイヤーがどの程度までゲームのコンテンツを経験しているのかといった 相対的な進捗状況を表す指標である。
19→20試験、画面の明るさを最低にすればコースが見やすくなります。Hyperion Thrusters(スプリント速度上昇)を高ランクにすればクリアしやすいです。
マスタリーランクを上げるために武器って最大レベルまで上げたほうがいいですか?
途中で売ってもまた作ればその続きからもらえるよ
横からの補足で申し訳ないですが。再購入した場合は、またランク0からスタートとなり、売る前のランク以上になるまでは経験値になりません。例:ランク10で売った場合、再購入後はランク0からランク10までの経験値は得られず、ランク11以降からなら経験値が入ります。
プレイヤー名の横についてるマスタリーランクのアイコンのカラーって何か意味があるんですか?ランクが低くても金色だったりランクが高いのでも銅色だったりするので。
(アイコンA)銅→銀→金→(アイコンB)銅→銀→金→(アイコンC)銅→銀→金→… っていう感じでMRに応じて変化します
返答ありがとうございます!
今ってMR27行けたはずだよね? 直したほうが良いかな
今更ながら更新しました。
16→17、bullet danceのガンブレで遠くから壊せばイイジャン!と思ったらオーブ壊せなかったわ。。。
射撃属性なの忘れてた上にスラ格の存在も忘れて失敗した俺みたいなのもいるぞ
26→27で100ポイント拾ってゴールに入ってもポイントが加算されないバグに出会ってしまった…かなしみ…
ゴール内でインタラクトキー押さないとポイント保存されないけどちゃんとやっていたかい?もしやってたんならすまん
16→17 足の速いフレームで敵放置してオーブ破壊しつつ逃げ回りながら倒すの? LOKIとかが向いてる?
目標は「敵を30体倒すこと」だから、どっちかというとEMBERみたいに近づくだけで勝手に敵を倒してくれる系とかSARYNみたいな1ボタンで広範囲に攻撃できるフレームの方がいい。あくまでも制限時間がかなり短いのとステージの構造とオーブの配置がやや入り組んでるから「いちいち敵を狙いながら撃つ&オーブ探して壊す」の両方こなすよりも「アビリティで敵を倒す&オーブ探して壊す」の方が楽って意味
サリン姉だと足遅いのでエンバー姉でやってみます。どうもありがとう。
MR24→25の試験でアークウイングがブーストしなくなるバグが発生して失敗した。なんでこんなくクソみたいなバグだらけなんだろう。
先週20-21の試験受けたら対象が355体、で制限時間が3分くらいでした。オーブ壊すと2分位加算されて最高5分50秒まであがる。なんかここに書いてるより10倍くらいあったみたいですね、途中でフリーズして失敗になったけどやっぱりバグかな。
MR26→27試験にタイターニアで行ったら玉取得しても取得したことにならず、ゴール地点に行っても加算されず詰んだ。飛行形態になったのがマズかったのかと思って変形せずに玉取ってゴール行っても加算されなかった。
1→2にピストルとあるけどクナイで普通にクリアできたし、正しくはセカンダリだと思う。
KDriveのマスタリーXPがいつまで経ってもプロフィール上に反映されなかったのだが、もう一度装備してトリックをするなど少しポイントを稼ぐと反映された。
復帰してやっと27になったんだけどさ、26→27試験はうーこん君で行くと楽ちんだったよ。スペクターにSR持たせてほぼほぼ玉集めるだけになる。
MR20→21試験、ウーコンの分身に銃持たせて、オーブ破壊しに行く途中の敵を近接で倒すだけで、初見から成功率4/4(練習含む)だった。EMBERと違ってエネギア不要だし、他のMR試験でも応用できそう
EQUINOXはもっと楽できていいぞ。
MR27になって「いよいよMR30も目前だな!」と思ったけど必要経験値で換算するとMR0からMR13まで上げるのと同じくらい装備育成が必要なのね…まだまだ先は長い。
その前にサービスが2035に
MR12→13試験で開幕猿の分身出して開始すると敵が湧かないバグ?があったな 消した瞬間湧き出したけど
16→17はまず足が速くないとオーブの配置によってはすぐ時間切れになって安定しないので、まず優先すべきは足の速さだと思った。そして、オーブを破壊してから次のオーブまでに少し間があるので、その時に向きさえ合ってれば当たるArca Plasmerみたいな武器を適当に撃ってれば終わる。
マスタリーランク25でAWをひろおうとすると、AWが地面に埋まって出れなくなって失敗扱いになるのマジクソ
OWでもAWはジャンプ中に呼ぶのが常識だし、そこが身についてない奴はMR25の器じゃないよってDEからのメッセージでしょ(適当)
適当とあるし冗談でいってるんでしょ(適当)
適当とは ほどよく当てはまっていること、ふさわしいこと、程度がちょうどよいようすを指す言語ッシュ
文脈によって「やり方などが、いいかげんであること。また、そのさま」でもあるって辞書にあったわ。
わかりにくい冗談ならまだしも明らかなネタ発言にマジレスは・・・
直前のMRとPSの関係云々のすれ違いがあったし、今さらあえて意味を改めるコメがネタとは理解できんかったわ。すまんな
違うそうじゃない。ネタ発言は枝の事なんだ。すまん
まとめ:枝コメの内容はネタなのに>> 416はどこから生えてきたかも分からないPSの話出してマジレスするからあーもうめちゃくちゃだよ
まぁ、多少すれ違いはあったけどここの誰もMRとPSが直接比例なんて考えはないってことだし、いんでね
自分で呼んだ奴じゃなくて島に元々置いてある奴の事だろうし、最初から的外れでは。
ネタにマジレスニキ、爆釣。
批判はされるけどMRの高さに知識量はついて回るよ 自分も7→8の試験挑戦時にバレットジャンプとエイムグライドの存在知らずに何度も挑戦して発狂しそうだったもの
GAUSS来てから18→19難しくなった?なんか前方180度はすぐ見られるし、初期始点からガンブレード(bansheeなし)で撃っても左奥の柱巡回してるとこから見られるんだけど…GAUSS前はポールアームでも結構余裕があったはずなんだけど。
意図した仕様なのかバグなのか不明だけどその前後のアプデで敵の反応が異常に強化されてて(隣のタイルの敵が発見状態になったり発見状態で湧いたりしてるから不具合くさいが)ステルス系のMR試験の難易度がめちゃくちゃ上がってる。警戒状態になると低スペだと描画距離外だろそれみたいな距離から一瞬で発見してくるからガンブレでやるなら消音必須、ブメでやる場合でも1体1体めちゃくちゃ慎重に消していかないとクリアできないっぽい
まずしゃがみでの視認範囲減少がなくなってる&未警戒から警戒レベルの視認範囲になってる感じ。 自分もフレンドの8>9の時に調べたけど、wispパッシブが着地しても即ジャンプで透明維持できるから、空中近接ですれ違いながら切り払っていくのが一番簡単になってる もといこれ以外でノーミス無理だった
wispかそれは考えていなかったな。それにしても今日やったらラス1体で見つかって全部の敵が復活されてそのまま終わってしまって憂鬱になったよ…敵復活無くすとか、再開可能時間を半分にするとか、アビリティ使えるようにするとかなさらないんですか?
というか、このゲーム無双系なのに潜入する意味ありますか?自分はないと思います。
申し訳のニンジャ要素だし(震え声)
ソロで芋なしでMODも揃わない状態の開拓ではステルスが重要だった。ステルスに向かないフレームと無音武器で慎重に攻略するのはとても楽しい
同意。無双系になるのはある程度育ってからだもんねえ。
bansheeとwispできてなかったけどガンブレードで3度目の正直達成したぞ…もう二度とやらねぇからな
うわ ほんとだ 昔は簡単にクリアできた8→9の試験を試しにやってみたら絶対見つかってクリアできないね。これはヒドイ。初心者これで辞めちゃう人出てきそうで心配
公式英フォーラム見てきたらやっぱり話題になってた。ガンブレかブーメラン使用しないと不可能なくらい難易度上がっててヤバいらしい。苦情出てましたよ。
ランク9の試験5時間近く練習でやってみたが1回もクリアできん… なんぞこれ
上の木をみなされ 今ステルスキルがクッソ難しくなっておるんですじゃ
ウィスプのパッシブに頼るかZawのコンテージョンかアンブラソードがオススメ
どれもMRに対して取得敷居高くて草 まぁ取れんことは無いだろうが…
コンテージョン発動してなかったので使えないようになっていると思います
更にクソ取得難易度だがグラビマグからのバンシー使用で全て薙ぎ払えるとか。
ランク19でそれやってみたけど一歩も動かないで見つかったわこれはひどい
上に書いてあるbanshee+ガンブレが一番簡単かもしれん第三を敵出減と同時後ろの高台に逃げて奥真ん中、奥右、奥左の順で打ち抜き後はばれないようにこっそり手前を処刑すればぎりぎりんなんとか・・・ 倒せなくても続けて充てれば案外ばれないこともあるからあとは運だな
手前側は三人真ん中に集合した後高台側に近寄ってくるんで少し離れてしゃがまないととばれるんで注意ね
今しがた似たような方法でクリアしたわ。スタート地点の柱に隠れて可能な限り敵をスナイプすると幾分楽になった。12匹中9匹位まではなんとか倒せる。あとは近づいて処理。
ちょっと前にクリアしたけど敵の配置と動き覚えて練習繰り返して安全ルート確立できるかどうかの覚えゲーだった
8→9が難しいらしいのでビクビクしていたんですが、クリアできました。条件に「ステルスキル」って提示されるけど、見つからなければ普通に斬ってキルしてもスピンアタックでもOKでした。柱の角で待ってたら正面からでも大丈夫だった…。もしかして、コンクレーブ値で難易度変わるパターン?
試験した時、敵が自分を見つけないバグ状態だったと思われる。ラッキーだったね
正面からでも陰(視界範囲のより外側だと、その分敵の反応が遅れる)から奇襲する、視界範囲外から超スピードで接近して攻撃するなどして発覚を遅らせる事ができます。一度近接でよろけさせれば、よろけ回復まで未警戒状態を維持できます。これは通常ミッションでも同様です。昔皆がよく言っていた、慣れれば正面からでも(回り込んで)ステルスキルできるというのはこれを利用したものです。
8→9クリアしたのにランクが上がらないのはなぜ?
正確には8から8に上がりました。
バグだったみたいです。解決しました。
以前質問板に飛ばしましたが一応確認。MR19テストの攻略解説動画を作ろうと思うのですが需要はありますかね?もしかしたらアプデで解消されるかもしれないので今のところ様子を見ていますが。
MRテストは1日1回しかできないのだし、解消が告知されたとしてもアプデ実施までは結構需要あるんじゃないかと思います。あと個人的にはちょうどそこで詰まっているのでぜひ見てみたい。
鋭意製作中ですのでしばしお待ちを…
長らくお待たせしました、MR19テストの攻略解説動画になりますリンクこれが一人でも多くのテンノの支えになれば恐縮です
NWT。一体どんな抜け道を使うんだろうと思ってたら正攻法で恐れ入る。おかげで無事MR19になれましたありがとう・・・
8ー9は透明刀で余裕やで
敵の感覚が鋭敏すぎて余裕じゃないんだよなあ
ランク9テストはFALCORにReboundとWhirlwind積んで投げてれば楽にクリアできる
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マスタリーランクを上げるために武器って最大レベルまで上げたほうがいいですか?
途中で売ってもまた作ればその続きからもらえるよ
横からの補足で申し訳ないですが。再購入した場合は、またランク0からスタートとなり、売る前のランク以上になるまでは経験値になりません。例:ランク10で売った場合、再購入後はランク0からランク10までの経験値は得られず、ランク11以降からなら経験値が入ります。
プレイヤー名の横についてるマスタリーランクのアイコンのカラーって何か意味があるんですか?ランクが低くても金色だったりランクが高いのでも銅色だったりするので。
(アイコンA)銅→銀→金→(アイコンB)銅→銀→金→(アイコンC)銅→銀→金→… っていう感じでMRに応じて変化します
返答ありがとうございます!
今ってMR27行けたはずだよね? 直したほうが良いかな
今更ながら更新しました。
16→17、bullet danceのガンブレで遠くから壊せばイイジャン!と思ったらオーブ壊せなかったわ。。。
射撃属性なの忘れてた上にスラ格の存在も忘れて失敗した俺みたいなのもいるぞ
26→27で100ポイント拾ってゴールに入ってもポイントが加算されないバグに出会ってしまった…かなしみ…
ゴール内でインタラクトキー押さないとポイント保存されないけどちゃんとやっていたかい?もしやってたんならすまん
16→17 足の速いフレームで敵放置してオーブ破壊しつつ逃げ回りながら倒すの? LOKIとかが向いてる?
目標は「敵を30体倒すこと」だから、どっちかというとEMBERみたいに近づくだけで勝手に敵を倒してくれる系とかSARYNみたいな1ボタンで広範囲に攻撃できるフレームの方がいい。あくまでも制限時間がかなり短いのとステージの構造とオーブの配置がやや入り組んでるから「いちいち敵を狙いながら撃つ&オーブ探して壊す」の両方こなすよりも「アビリティで敵を倒す&オーブ探して壊す」の方が楽って意味
サリン姉だと足遅いのでエンバー姉でやってみます。どうもありがとう。
MR24→25の試験でアークウイングがブーストしなくなるバグが発生して失敗した。なんでこんなくクソみたいなバグだらけなんだろう。
先週20-21の試験受けたら対象が355体、で制限時間が3分くらいでした。オーブ壊すと2分位加算されて最高5分50秒まであがる。なんかここに書いてるより10倍くらいあったみたいですね、途中でフリーズして失敗になったけどやっぱりバグかな。
MR26→27試験にタイターニアで行ったら玉取得しても取得したことにならず、ゴール地点に行っても加算されず詰んだ。飛行形態になったのがマズかったのかと思って変形せずに玉取ってゴール行っても加算されなかった。
1→2にピストルとあるけどクナイで普通にクリアできたし、正しくはセカンダリだと思う。
KDriveのマスタリーXPがいつまで経ってもプロフィール上に反映されなかったのだが、もう一度装備してトリックをするなど少しポイントを稼ぐと反映された。
復帰してやっと27になったんだけどさ、26→27試験はうーこん君で行くと楽ちんだったよ。スペクターにSR持たせてほぼほぼ玉集めるだけになる。
MR20→21試験、ウーコンの分身に銃持たせて、オーブ破壊しに行く途中の敵を近接で倒すだけで、初見から成功率4/4(練習含む)だった。EMBERと違ってエネギア不要だし、他のMR試験でも応用できそう
EQUINOXはもっと楽できていいぞ。
MR27になって「いよいよMR30も目前だな!」と思ったけど必要経験値で換算するとMR0からMR13まで上げるのと同じくらい装備育成が必要なのね…まだまだ先は長い。
その前にサービスが2035に
MR12→13試験で開幕猿の分身出して開始すると敵が湧かないバグ?があったな
消した瞬間湧き出したけど
16→17はまず足が速くないとオーブの配置によってはすぐ時間切れになって安定しないので、まず優先すべきは足の速さだと思った。そして、オーブを破壊してから次のオーブまでに少し間があるので、その時に向きさえ合ってれば当たるArca Plasmerみたいな武器を適当に撃ってれば終わる。
マスタリーランク25でAWをひろおうとすると、AWが地面に埋まって出れなくなって失敗扱いになるのマジクソ
OWでもAWはジャンプ中に呼ぶのが常識だし、そこが身についてない奴はMR25の器じゃないよってDEからのメッセージでしょ(適当)
適当とあるし冗談でいってるんでしょ(適当)
適当とは ほどよく当てはまっていること、ふさわしいこと、程度がちょうどよいようすを指す言語ッシュ
文脈によって「やり方などが、いいかげんであること。また、そのさま」でもあるって辞書にあったわ。
わかりにくい冗談ならまだしも明らかなネタ発言にマジレスは・・・
直前のMRとPSの関係云々のすれ違いがあったし、今さらあえて意味を改めるコメがネタとは理解できんかったわ。すまんな
違うそうじゃない。ネタ発言は枝の事なんだ。すまん
まとめ:枝コメの内容はネタなのに>> 416はどこから生えてきたかも分からないPSの話出してマジレスするからあーもうめちゃくちゃだよ
まぁ、多少すれ違いはあったけどここの誰もMRとPSが直接比例なんて考えはないってことだし、いんでね
自分で呼んだ奴じゃなくて島に元々置いてある奴の事だろうし、最初から的外れでは。
ネタにマジレスニキ、爆釣。
批判はされるけどMRの高さに知識量はついて回るよ 自分も7→8の試験挑戦時にバレットジャンプとエイムグライドの存在知らずに何度も挑戦して発狂しそうだったもの
GAUSS来てから18→19難しくなった?なんか前方180度はすぐ見られるし、初期始点からガンブレード(bansheeなし)で撃っても左奥の柱巡回してるとこから見られるんだけど…GAUSS前はポールアームでも結構余裕があったはずなんだけど。
意図した仕様なのかバグなのか不明だけどその前後のアプデで敵の反応が異常に強化されてて(隣のタイルの敵が発見状態になったり発見状態で湧いたりしてるから不具合くさいが)ステルス系のMR試験の難易度がめちゃくちゃ上がってる。警戒状態になると低スペだと描画距離外だろそれみたいな距離から一瞬で発見してくるからガンブレでやるなら消音必須、ブメでやる場合でも1体1体めちゃくちゃ慎重に消していかないとクリアできないっぽい
まずしゃがみでの視認範囲減少がなくなってる&未警戒から警戒レベルの視認範囲になってる感じ。 自分もフレンドの8>9の時に調べたけど、wispパッシブが着地しても即ジャンプで透明維持できるから、空中近接ですれ違いながら切り払っていくのが一番簡単になってる もといこれ以外でノーミス無理だった
wispかそれは考えていなかったな。それにしても今日やったらラス1体で見つかって全部の敵が復活されてそのまま終わってしまって憂鬱になったよ…敵復活無くすとか、再開可能時間を半分にするとか、アビリティ使えるようにするとかなさらないんですか?
というか、このゲーム無双系なのに潜入する意味ありますか?自分はないと思います。
申し訳のニンジャ要素だし(震え声)
ソロで芋なしでMODも揃わない状態の開拓ではステルスが重要だった。ステルスに向かないフレームと無音武器で慎重に攻略するのはとても楽しい
同意。無双系になるのはある程度育ってからだもんねえ。
bansheeとwispできてなかったけどガンブレードで3度目の正直達成したぞ…もう二度とやらねぇからな
うわ ほんとだ 昔は簡単にクリアできた8→9の試験を試しにやってみたら絶対見つかってクリアできないね。これはヒドイ。初心者これで辞めちゃう人出てきそうで心配
公式英フォーラム見てきたらやっぱり話題になってた。ガンブレかブーメラン使用しないと不可能なくらい難易度上がっててヤバいらしい。苦情出てましたよ。
ランク9の試験5時間近く練習でやってみたが1回もクリアできん…
なんぞこれ
上の木をみなされ 今ステルスキルがクッソ難しくなっておるんですじゃ
ウィスプのパッシブに頼るかZawのコンテージョンかアンブラソードがオススメ
どれもMRに対して取得敷居高くて草 まぁ取れんことは無いだろうが…
コンテージョン発動してなかったので使えないようになっていると思います
更にクソ取得難易度だがグラビマグからのバンシー使用で全て薙ぎ払えるとか。
ランク19でそれやってみたけど一歩も動かないで見つかったわこれはひどい
上に書いてあるbanshee+ガンブレが一番簡単かもしれん第三を敵出減と同時後ろの高台に逃げて奥真ん中、奥右、奥左の順で打ち抜き後はばれないようにこっそり手前を処刑すればぎりぎりんなんとか・・・ 倒せなくても続けて充てれば案外ばれないこともあるからあとは運だな
手前側は三人真ん中に集合した後高台側に近寄ってくるんで少し離れてしゃがまないととばれるんで注意ね
今しがた似たような方法でクリアしたわ。スタート地点の柱に隠れて可能な限り敵をスナイプすると幾分楽になった。12匹中9匹位まではなんとか倒せる。あとは近づいて処理。
ちょっと前にクリアしたけど敵の配置と動き覚えて練習繰り返して安全ルート確立できるかどうかの覚えゲーだった
8→9が難しいらしいのでビクビクしていたんですが、クリアできました。条件に「ステルスキル」って提示されるけど、見つからなければ普通に斬ってキルしてもスピンアタックでもOKでした。柱の角で待ってたら正面からでも大丈夫だった…。もしかして、コンクレーブ値で難易度変わるパターン?
試験した時、敵が自分を見つけないバグ状態だったと思われる。ラッキーだったね
正面からでも陰(視界範囲のより外側だと、その分敵の反応が遅れる)から奇襲する、視界範囲外から超スピードで接近して攻撃するなどして発覚を遅らせる事ができます。一度近接でよろけさせれば、よろけ回復まで未警戒状態を維持できます。これは通常ミッションでも同様です。昔皆がよく言っていた、慣れれば正面からでも(回り込んで)ステルスキルできるというのはこれを利用したものです。
8→9クリアしたのにランクが上がらないのはなぜ?
正確には8から8に上がりました。
バグだったみたいです。解決しました。
以前質問板に飛ばしましたが一応確認。MR19テストの攻略解説動画を作ろうと思うのですが需要はありますかね?もしかしたらアプデで解消されるかもしれないので今のところ様子を見ていますが。
MRテストは1日1回しかできないのだし、解消が告知されたとしてもアプデ実施までは結構需要あるんじゃないかと思います。あと個人的にはちょうどそこで詰まっているのでぜひ見てみたい。
鋭意製作中ですのでしばしお待ちを…
長らくお待たせしました、MR19テストの攻略解説動画になりますリンクこれが一人でも多くのテンノの支えになれば恐縮です
NWT。一体どんな抜け道を使うんだろうと思ってたら正攻法で恐れ入る。おかげで無事MR19になれましたありがとう・・・
8ー9は透明刀で余裕やで
敵の感覚が鋭敏すぎて余裕じゃないんだよなあ
ランク9テストはFALCORにReboundとWhirlwind積んで投げてれば楽にクリアできる