別名小学生サッカーさせるボール 個人的には汎用性だけならこれが一番高いと思う 威力捨てでも困らず定点・機動戦どちらでも使える上に、チャームCCが掛かるまでは視線判定を要求するものの一度掛かれば例え相手が壁裏に行っても範囲外まで離れなければCC効果が続く 何より他のCCと違って"撃たせない"ことができるので、発掘でも他CCアビと組み合わせれば多少は守れる 問題が傍受に持ち込んだ時で、増強を入れていないとその場に留まってくれない なので、複数箇所を守りたい時には不向き オバガ持ち以外を活かさず殺さずでハーメルンし続ければ湧き上限まで粘って制圧も可能だろうけど流石に無駄が多い、それ以外はかなり総合的に性能が高い
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別名小学生サッカーさせるボール個人的には汎用性だけならこれが一番高いと思う
威力捨てでも困らず定点・機動戦どちらでも使える上に、チャームCCが掛かるまでは視線判定を要求するものの一度掛かれば例え相手が壁裏に行っても範囲外まで離れなければCC効果が続く
何より他のCCと違って"撃たせない"ことができるので、発掘でも他CCアビと組み合わせれば多少は守れる
問題が傍受に持ち込んだ時で、増強を入れていないとその場に留まってくれない なので、複数箇所を守りたい時には不向き
オバガ持ち以外を活かさず殺さずでハーメルンし続ければ湧き上限まで粘って制圧も可能だろうけど流石に無駄が多い、それ以外はかなり総合的に性能が高い