↑2さんの通り状態異常率の耐性軽減とあるから、単純に35%問答無用で状態異常に掛かりやすくなるのと、ガス電気が直接dotダメージを与えるんじゃなくて周囲にダメージがある3mの場を発生させるから、の組み合わせかな多分。少し話はそれるけどdanteの鳥も実装時はそんな感じで状態異常が倍掛かったりしたんだよね、ナーフから再調整後は状態異常ダメージそのものが増えてdotは増えなくなったけど。アビリティの日本語説明には今でも状態異常率耐性を下げるって書いてあるけど実際は下がってない。このあたりはまだちゃんとなってないというかイタズラができそうだね。
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↑2さんの通り状態異常率の耐性軽減とあるから、単純に35%問答無用で状態異常に掛かりやすくなるのと、ガス電気が直接dotダメージを与えるんじゃなくて周囲にダメージがある3mの場を発生させるから、の組み合わせかな多分。少し話はそれるけどdanteの鳥も実装時はそんな感じで状態異常が倍掛かったりしたんだよね、ナーフから再調整後は状態異常ダメージそのものが増えてdotは増えなくなったけど。アビリティの日本語説明には今でも状態異常率耐性を下げるって書いてあるけど実際は下がってない。このあたりはまだちゃんとなってないというかイタズラができそうだね。