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Albrechtの研究所 / 40

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40
名前なし 2025/12/22 (月) 22:34:46 ea8c4@dfdf0

画像1一体どんなバグらせ方したら「シャンデリアのヒモが下品なくらい伸びて床に落っこちちゃうバグ」なんて発生するんだ…?

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  • 41
    名前なし 2025/12/23 (火) 02:01:32 40ec4@ed41e >> 40

    アルキやりながらアプデで変なオブジェクトでも増えたのかと思ってたけどこうなってたのね笑うわ

  • 42
    名前なし 2025/12/23 (火) 06:39:21 修正 33c9e@a6482 >> 40

    こういうプログラミングそんなに詳しいわけじゃないからアレだけど、コンテンツごとに作る人が別なのか、前に既に作った装飾品とかで物理演算の特性を設定した素材群とかを忘れていじるとこうなるのかなって(最初にシャンデリアの紐に設定した素材を、後から別の物作る時にこれ質感ええなーと何かヒラヒラしたりする素材に使うために流用する時柔軟性?を上げる→シャンデリアガッシャーン)

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    名前なし 2025/12/23 (火) 18:41:42 daa2a@ac050 >> 42

    そもそも「3Dオブジェクトの形は崩れやすい」ってのはある。他のゲームでも、倒して吹っ飛んでいった敵が40mくらい伸びるとかよく見かける