現物持ってない装備が選択肢に出てこなくなるだけでいいんだけどね。
それはそれでどれだけ鍛えても救い難い装備を持ってれば持ってる程悲惨な事になるからランダム選出自体がダメとしか……
強い武器以外を処分するほうが有利なのはデザインとして歪んでるよ
ログボ武器みたいな捨てられない、使いづらい奴もあるしなぁ。買ったり作ったりしたprime武器とか売るのも気が引けるし売却不可武器の数とかマスタリとかで特定の武器をある程度BAN出来ると嬉しいんだけど
ぶっちゃけ多少のコストかけていいからある程度リロールさせてくれるのでもいいんだけどね・・・まぁ!そもそも!ランダム選出というデザイン自体がクソなのは自明なので細かいところで議論してもあんまりな!
クソなのはランダム選出よりも復活制限と失敗したら最初からな部分な気がするわ。普段通り復活できてディセンディアみたく失敗しても途中から再開できるなら多少アレな装備でも気楽に挑戦できるのに…
いうても現状のエンドコンテンツだからな... 難しいとか厳しいのは当然というかなんというか...
エンドコンテンツはそういう意味じゃないよおじさん「エンドコンテンツはそういう意味じゃないよ」
他にエンドコンテンツと呼べるものあったっけ?
エンドコンテンツっていうのは本来そのゲームの理解度とやり込み具合を試されるものだからなぁ。鍛え上げたものではなく完全ランダムを強制されるただ理不尽なだけの”高難易度(笑)”をエンドコンテンツと称するのはちょっと違うよなというのはわかる。武器の断舎利がエンドコンテンツ攻略の鍵ですとかどう考えても控えめに言ってオブラートに包んだうえでも頭がイカレている
理解度とやり込み度が試されてるんだから手持ち全部強化し切るのが前提では?
強化したところでアルキじゃクソの役にも立たない武器なんか山ほどあるわけで、それ含めたランダムである限りは、どんなにやり込んでも確率でクリア不可能になりうるただの理不尽クソコンテンツに成り下がるんよ。それの解決策が弱い武器は捨てるとか意味不明でしょうが、アイテムBOXを整理整頓しないとクリアに支障が出るエンドコンテンツなんて聞いたことないわ
無報酬モードならそれでいいと思うよ
ほぼすべての武器育って切った状態だけど、困ったことない定期。おそらく武器育成が間に合ってない中級者から上級者が困っているだけで、装備ほぼほぼ育成しきってて、どういうビルドにすればクリアできるかわかっている上級者のプレイ環境と乖離があるから、誰もが納得するエンドコンテンツなんて作れないが正解な気がする。ただ、個人的にはアルキがWFのインフレについていけてない感はするから理不尽とか難しいとはまったく感じないかな。オペだけでもクリアできるしね。復活有にするのは全然ありだとは思う。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
それはそれでどれだけ鍛えても救い難い装備を持ってれば持ってる程悲惨な事になるからランダム選出自体がダメとしか……
強い武器以外を処分するほうが有利なのはデザインとして歪んでるよ
ログボ武器みたいな捨てられない、使いづらい奴もあるしなぁ。買ったり作ったりしたprime武器とか売るのも気が引けるし売却不可武器の数とかマスタリとかで特定の武器をある程度BAN出来ると嬉しいんだけど
ぶっちゃけ多少のコストかけていいからある程度リロールさせてくれるのでもいいんだけどね・・・まぁ!そもそも!ランダム選出というデザイン自体がクソなのは自明なので細かいところで議論してもあんまりな!
クソなのはランダム選出よりも復活制限と失敗したら最初からな部分な気がするわ。普段通り復活できてディセンディアみたく失敗しても途中から再開できるなら多少アレな装備でも気楽に挑戦できるのに…
いうても現状のエンドコンテンツだからな... 難しいとか厳しいのは当然というかなんというか...
エンドコンテンツはそういう意味じゃないよおじさん「エンドコンテンツはそういう意味じゃないよ」
他にエンドコンテンツと呼べるものあったっけ?
エンドコンテンツっていうのは本来そのゲームの理解度とやり込み具合を試されるものだからなぁ。鍛え上げたものではなく完全ランダムを強制されるただ理不尽なだけの”高難易度(笑)”をエンドコンテンツと称するのはちょっと違うよなというのはわかる。武器の断舎利がエンドコンテンツ攻略の鍵ですとかどう考えても控えめに言ってオブラートに包んだうえでも頭がイカレている
理解度とやり込み度が試されてるんだから手持ち全部強化し切るのが前提では?
強化したところでアルキじゃクソの役にも立たない武器なんか山ほどあるわけで、それ含めたランダムである限りは、どんなにやり込んでも確率でクリア不可能になりうるただの理不尽クソコンテンツに成り下がるんよ。それの解決策が弱い武器は捨てるとか意味不明でしょうが、アイテムBOXを整理整頓しないとクリアに支障が出るエンドコンテンツなんて聞いたことないわ
無報酬モードならそれでいいと思うよ
ほぼすべての武器育って切った状態だけど、困ったことない定期。おそらく武器育成が間に合ってない中級者から上級者が困っているだけで、装備ほぼほぼ育成しきってて、どういうビルドにすればクリアできるかわかっている上級者のプレイ環境と乖離があるから、誰もが納得するエンドコンテンツなんて作れないが正解な気がする。ただ、個人的にはアルキがWFのインフレについていけてない感はするから理不尽とか難しいとはまったく感じないかな。オペだけでもクリアできるしね。復活有にするのは全然ありだとは思う。