フレーム単体で完結してて雑に強いからアルキメデアで武器弱いときにとても助かる
攻撃面の強さはわかるけど、防御生存面てどんな感じですか?
木主じゃないけど4番飛んでエクシラスの空中ダメージ軽減とアダプテ入れてたら1番回復,3番CCしつつ2番で定期的にシールド配ってれば死ぬことなくない?
エクシラスの空中時ダメ軽減(40%カット)とオーラの空中時ダメ軽減(24%カット)、4番の50%カットで計約77%のダメージ軽減にアダプテーションの最大90%カットを合わせると、シールド含めた耐久指数がかなり伸びるのと、単純に空中にいることで相手との距離が開くこと、そこそこの速さで移動するから弾が当たりにくいこと(もしかしたらパルクール時の相手の精度低下も4番中効いてるのかも)あたりが噛み合って数値以上に硬くなるね
FastDeflectionも入れるとほぼ死ななくなるよね。
防御面はアルキメデアならリチャ短2枚+イージス+Aerodynamicオーラで十分 アダプテ入れればもっと硬くなるけどそこまではいらないかなって感じ 欠片も防御面には使ってない
なるほど、空ダメ軽減。それとアダプテで相当硬いんですね参考に組んでみます
もう1個キモがあるとすれば4番を維持できるだけのエネルギー確保だね。最大エネルギー拡大とエナジャイやイクブリ等エネルギー回収補助、Grolyでオーブを出せるだけの殲滅力を用意する必要はある。・・・こう考えると意外と完成までが長いな
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攻撃面の強さはわかるけど、防御生存面てどんな感じですか?
木主じゃないけど4番飛んでエクシラスの空中ダメージ軽減とアダプテ入れてたら1番回復,3番CCしつつ2番で定期的にシールド配ってれば死ぬことなくない?
エクシラスの空中時ダメ軽減(40%カット)とオーラの空中時ダメ軽減(24%カット)、4番の50%カットで計約77%のダメージ軽減にアダプテーションの最大90%カットを合わせると、シールド含めた耐久指数がかなり伸びるのと、単純に空中にいることで相手との距離が開くこと、そこそこの速さで移動するから弾が当たりにくいこと(もしかしたらパルクール時の相手の精度低下も4番中効いてるのかも)あたりが噛み合って数値以上に硬くなるね
FastDeflectionも入れるとほぼ死ななくなるよね。
防御面はアルキメデアならリチャ短2枚+イージス+Aerodynamicオーラで十分 アダプテ入れればもっと硬くなるけどそこまではいらないかなって感じ 欠片も防御面には使ってない
なるほど、空ダメ軽減。それとアダプテで相当硬いんですね参考に組んでみます
もう1個キモがあるとすれば4番を維持できるだけのエネルギー確保だね。最大エネルギー拡大とエナジャイやイクブリ等エネルギー回収補助、Grolyでオーブを出せるだけの殲滅力を用意する必要はある。・・・こう考えると意外と完成までが長いな