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KOUMEI / 955

955
名前なし 2026/09/12 (土) 06:28:43 e6b14@30b72

2番軸なら地味に評価されてないような(もしかしたら自分が知らないだけでされてるかもしれない)エイムグライド時間(Aerodynamic)と重力低下を入れるのも面白い。武器側で解決しにくい滞空キル、エイムグライドキル、ウォールラッチキル、スライディングキルの4つに関与出来るからQoLが爆上がりする

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  • 956
    名前なし 2026/09/12 (土) 12:32:10 68579@ab9e5 >> 955

    KOUMEIは度々利便系modの話が話題に上がってるね。

  • 957
    名前なし 2026/09/13 (日) 10:34:28 ead5b@680c5 >> 955

    確かに布告達成が楽にはなるんだけど、火力があれば対空時間等短くても問題ないなって発想になっちゃう

  • 959
    名前なし 2026/09/13 (日) 19:59:10 e50f4@1e625 >> 955

    アルキメデア程度なら二番にSickening Pulse移植して使ってるんだけど、二番軸は劇的に殲滅力と耐久力が上がるの?マップタイルとモディファイア次第でチャレンジ達成が難しくなったりするだろうから、そこらへんの解決策も知りたい。

    960
    名前なし 2026/09/13 (日) 20:19:42 224aa@1518f >> 959

    布告リスト見ればわかるが、当たり枠は馬鹿みたいに火力も耐久性も上がるよ。ただ、koumei自身に火力は無いから戦闘能力は装備する武器にほぼ100%依存する。任意で装備選べないアルキはきちぃわな