KOUMEI
1番使用時に何か「糸よ」って聞こえるんだが...耳バグった?
賭博中毒女ァ!
なんかオービター走ってる時の足音が他フレームと違うっぽいけど気のせいか スタスタ…じゃなくてコツコツ…て感じ
日本人スタッフと一緒に考えたみたいだけど、そいつらのネーミングセンスよ・・
日本だけじゃなくて海外圏でのセンスまで考えれば妥当じゃない?日本人専用のゲームじゃないんだし
まあ、一般教育受けた日本人ならKoumei=孔明としか連想しないよ この名前だけ聞いて造語由来なんて思わない。しかも洋ゲーのKoumeiに漢字表記がるなんて想像もしない
一般人ならそうなんだけど、テンノ達はwarframeには既にZhuge(諸葛)が実装されてることから、同一人物の日本語読みのものをわざわざ実装するのか…?孝明天皇や小梅太夫が由来かも…?ってとこまでは行ってたね。
俺自身は違うと思ってたタチだけど英wikiのKoumei & the Five Fatesの事前情報まとめページ(もう削除済みだけど)でも有力説っぽく最初に記述されてたのは孔明説だったしredditでも先ず孔明が想起されてそれに対して反論が出るっていう同じ流れだったように思うよ 孔明説推し派は五つの運命ってのが五丈原と関連が?とかも言ってたし オリジナルキャラの名前なのにそれ持ってくるかねとは思う
↑オリジナルキャラなのに悟空とか哪吒ってつけてる会社だしなあ…
いやそいつらは原典そのままに命名しただけだろ
1-3番はセリフあるのに4番だけセリフがないのさみしいな
名前なんだかなあ
コウメだったら良かったね
子孫繁栄!子産め大夫
孔明、中国系のフレームかなと思ったら、スキルがお守りだのおみくじだの日本語で凄いもにょる。
孔明じゃなくて幸命(日本語)です……このページにも書いてあるし公式から解説されてるよ
多分オロキンによってWarframeに改造されちまった運命の神様の御神体と巫女なんだろうなKOUMEIって
1番のカラフルなエフェクト、規模は小さいけどボダラン3でこういう武器あったな
海外の人の謎漢字タトゥーに通ずるものを感じる
2番の布告取り切るのに約6時間掛かったっていう画像載せてる人居た 取り切ると2番発動不可になるらしい
製作者「幸運と運命を司るフレーム……この娘の名前はそれぞれから一文字ずつ取って……『運運』!」
上野の動物園にいそうなフレームw
逆だったかもしれない
運命と幸運から一文字ずつとってウンコウの可能性もあったわけか……
罠張ってそうな名前
koumeiのプレックスカードが大変kawaii作りで良き
(フェイトパールの要求量が)高過ぎる!
コウメイチャンはデカイッシュ!(^)Primeになったら腰肉付くんッシュかね~?
糸で操作されてるみたいなモーションを見た時……なんていうか……その…下品なんですが…フフ……
巫女+縛りは定番中の定番でッシュ
二重棚の後ろ側にBanishかけてくれって頼んでたのって、そういう意味だったンボね……
1番で「糸よ」「巻き付け」2番で「定めよ!」3番で「守りたまえ!」って日本語で言うみたいだね。3番が特に聞き取りやすそう
あぁ、概要に既に書いてあるや…
フレームって喋るのか?
Danteおじいちゃんもなんかワケワカラン呪文を詠唱してるッシュよ それ以外だとUmbraパッパやRhinoニキ、Valにゃんの叫びぐらいだけど
真面目に考察すると、フレームはあくまで人型というだけの感染体とその他素材を混ぜ粉ぜして作った、Voidエネルギーをそれぞれのフレームが持つ特質に合わせて変換してアビリティという現象にして放つ生物兵器であるから、必要が無ければ声を出すことはしないし出来るようにはなってないと思う 上記したフレーム達はその持っているアビリティが呪文を詠唱する・気合を入れて叫ぶという動作をトリガーに発現するタイプのアビリティなので、発動過程で声を出す必要があるから出せるようになっているだけとも捉えられる Koumeiの場合は…トリガーとして真言?神言?を放つ必要があるからとかだろうか
Kullervo「ガッ」 Baruuk「ガウガウガー」 Styanax「ダンダカダン」
人間Loidいわく、フレームが喋れないのは製作者(Ballas)が決めたルール。叫んだり吼えたり意味が通じないうめきはOK。Koumeiがガチガチに喋ってるのは設定ガバだけど、反逆した後に喋り始めたのかも知れないし、Ballasには異国の言葉だから意味が通じなくて許されたのかもしれない
シータスにあるタワーのUnumって意志があるみたいな話なかったっけ。場所とKOUMEIの立ち位置的にアレに喋らされてる可能性はありそう。
ヴォイドタングみたくニホンゴが失伝してる可能性もありそうだな~とは思った
JADEの約束を見るに他者に感知出来ないだけで皆オペレーターにはべらべら喋ってる可能性はあるッシュねぇ
VALKYR「ウアァァァアアッ!!!」
折角日本語で喋ってくれてるんだから聞きたいんだけど、発動音がうるさくてどんな声で喋ってるのか何も聞き取れん……ボイス音量に分離してくれぇ
Nira's Anguishがバレジャン加速+エイムグライドウォールラッチ延長だから相性いいね
1番、アビ範囲で設置本数が増える都合盛り過ぎる(+100辺りから?)と一発で設置上限に引っかかるようになって近くの糸が一瞬で消えるようになるので注意
2番の難易度高いなぁ。冷気状態異常の敵とかいきなり言われても、属性関係はLavosじゃないと厳しいぞ。リロールの時間もかかるしなぁ。
1番とか4番連打したりパッシブ使うだけやぞ。勝手にランダム異常付くから4番→範囲ぶっぱとかで大体終わる優良お題やでそれ。
狙った属性をポンと出せる訳じゃないし、布告集める速度がこのフレームの強さに直結するから 1,4、パッシブ頼みは正直弱いと思うな。CEDOかHYSTRIX、エンカンバーが無いとやってられんわ
2番チャレンジ条件、ヘッドショットでn体倒すがありました
たまたまだと思うが、2番がウォールラッチでx体倒すばかり提示される… 糸を使うの繋がりで地獄からの使者を彷彿とさせるな!
ハッハッハッハッハッ! すり替えておいたのさ! (デーンデデーン デ デデ! ポコポコポコポコポコポコ! デデ! デデー! ア"ーーーーッ!)
消される!消される!
クソ地味な不満点というか欠点だけど、ダイスの数がランクにリンクしてるのかフォーマ刺すたびに1個から始まって育成難易度が地味に高いの、酷過ぎないか?
ハンマーのヘビスラ硬直を1番で消せるから餅つき占いしてる
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1番使用時に何か「糸よ」って聞こえるんだが...耳バグった?
賭博中毒女ァ!
なんかオービター走ってる時の足音が他フレームと違うっぽいけど気のせいか スタスタ…じゃなくてコツコツ…て感じ
日本人スタッフと一緒に考えたみたいだけど、そいつらのネーミングセンスよ・・
日本だけじゃなくて海外圏でのセンスまで考えれば妥当じゃない?日本人専用のゲームじゃないんだし
まあ、一般教育受けた日本人ならKoumei=孔明としか連想しないよ
この名前だけ聞いて造語由来なんて思わない。しかも洋ゲーのKoumeiに漢字表記がるなんて想像もしない
一般人ならそうなんだけど、テンノ達はwarframeには既にZhuge(諸葛)が実装されてることから、同一人物の日本語読みのものをわざわざ実装するのか…?孝明天皇や小梅太夫が由来かも…?ってとこまでは行ってたね。
俺自身は違うと思ってたタチだけど英wikiのKoumei & the Five Fatesの事前情報まとめページ(もう削除済みだけど)でも有力説っぽく最初に記述されてたのは孔明説だったしredditでも先ず孔明が想起されてそれに対して反論が出るっていう同じ流れだったように思うよ 孔明説推し派は五つの運命ってのが五丈原と関連が?とかも言ってたし
オリジナルキャラの名前なのにそれ持ってくるかねとは思う
↑オリジナルキャラなのに悟空とか哪吒ってつけてる会社だしなあ…
いやそいつらは原典そのままに命名しただけだろ
1-3番はセリフあるのに4番だけセリフがないのさみしいな
名前なんだかなあ
コウメだったら良かったね
子孫繁栄!子産め大夫
孔明、中国系のフレームかなと思ったら、スキルがお守りだのおみくじだの日本語で凄いもにょる。
孔明じゃなくて幸命(日本語)です……このページにも書いてあるし公式から解説されてるよ
多分オロキンによってWarframeに改造されちまった運命の神様の御神体と巫女なんだろうなKOUMEIって
1番のカラフルなエフェクト、規模は小さいけどボダラン3でこういう武器あったな
海外の人の謎漢字タトゥーに通ずるものを感じる
2番の布告取り切るのに約6時間掛かったっていう画像載せてる人居た 取り切ると2番発動不可になるらしい
製作者「幸運と運命を司るフレーム……この娘の名前はそれぞれから一文字ずつ取って……『運運』!」
上野の動物園にいそうなフレームw
逆だったかもしれない
運命と幸運から一文字ずつとってウンコウの可能性もあったわけか……
罠張ってそうな名前
koumeiのプレックスカードが大変kawaii作りで良き
(フェイトパールの要求量が)高過ぎる!
コウメイチャンはデカイッシュ!(^)Primeになったら腰肉付くんッシュかね~?
糸で操作されてるみたいなモーションを見た時……なんていうか……その…下品なんですが…フフ……
巫女+縛りは定番中の定番でッシュ
二重棚の後ろ側にBanishかけてくれって頼んでたのって、そういう意味だったンボね……
1番で「糸よ」「巻き付け」2番で「定めよ!」3番で「守りたまえ!」って日本語で言うみたいだね。3番が特に聞き取りやすそう
あぁ、概要に既に書いてあるや…
フレームって喋るのか?
Danteおじいちゃんもなんかワケワカラン呪文を詠唱してるッシュよ それ以外だとUmbraパッパやRhinoニキ、Valにゃんの叫びぐらいだけど
真面目に考察すると、フレームはあくまで人型というだけの感染体とその他素材を混ぜ粉ぜして作った、Voidエネルギーをそれぞれのフレームが持つ特質に合わせて変換してアビリティという現象にして放つ生物兵器であるから、必要が無ければ声を出すことはしないし出来るようにはなってないと思う
上記したフレーム達はその持っているアビリティが呪文を詠唱する・気合を入れて叫ぶという動作をトリガーに発現するタイプのアビリティなので、発動過程で声を出す必要があるから出せるようになっているだけとも捉えられる
Koumeiの場合は…トリガーとして真言?神言?を放つ必要があるからとかだろうか
Kullervo「ガッ」
Baruuk「ガウガウガー」
Styanax「ダンダカダン」
人間Loidいわく、フレームが喋れないのは製作者(Ballas)が決めたルール。叫んだり吼えたり意味が通じないうめきはOK。Koumeiがガチガチに喋ってるのは設定ガバだけど、反逆した後に喋り始めたのかも知れないし、Ballasには異国の言葉だから意味が通じなくて許されたのかもしれない
シータスにあるタワーのUnumって意志があるみたいな話なかったっけ。場所とKOUMEIの立ち位置的にアレに喋らされてる可能性はありそう。
ヴォイドタングみたくニホンゴが失伝してる可能性もありそうだな~とは思った
JADEの約束を見るに他者に感知出来ないだけで皆オペレーターにはべらべら喋ってる可能性はあるッシュねぇ
VALKYR「ウアァァァアアッ!!!」
折角日本語で喋ってくれてるんだから聞きたいんだけど、発動音がうるさくてどんな声で喋ってるのか何も聞き取れん……ボイス音量に分離してくれぇ
Nira's Anguishがバレジャン加速+エイムグライドウォールラッチ延長だから相性いいね
1番、アビ範囲で設置本数が増える都合盛り過ぎる(+100辺りから?)と一発で設置上限に引っかかるようになって近くの糸が一瞬で消えるようになるので注意
2番の難易度高いなぁ。冷気状態異常の敵とかいきなり言われても、属性関係はLavosじゃないと厳しいぞ。リロールの時間もかかるしなぁ。
1番とか4番連打したりパッシブ使うだけやぞ。勝手にランダム異常付くから4番→範囲ぶっぱとかで大体終わる優良お題やでそれ。
狙った属性をポンと出せる訳じゃないし、布告集める速度がこのフレームの強さに直結するから
1,4、パッシブ頼みは正直弱いと思うな。CEDOかHYSTRIX、エンカンバーが無いとやってられんわ
2番チャレンジ条件、ヘッドショットでn体倒すがありました

たまたまだと思うが、2番がウォールラッチでx体倒すばかり提示される… 糸を使うの繋がりで地獄からの使者を彷彿とさせるな!
ハッハッハッハッハッ! すり替えておいたのさ! (デーンデデーン デ デデ! ポコポコポコポコポコポコ! デデ! デデー! ア"ーーーーッ!)
消される!消される!
クソ地味な不満点というか欠点だけど、ダイスの数がランクにリンクしてるのかフォーマ刺すたびに1個から始まって育成難易度が地味に高いの、酷過ぎないか?
ハンマーのヘビスラ硬直を1番で消せるから餅つき占いしてる