フェイスオフ
今ここで勝ちたいテンノは絶対Garuda誰か入れた方がいいな じゃないと抹殺で両方クッソグダグダのレースになる
あー、一応雑魚敵扱いだから1番のヘルス40%以下で即死が効くのか…Nekros+Adarza猫か、Garuda+Chesa犬か
今ちょうど抹殺が来て、狙い通りクリ猫連れてincarnon/StrunPで良い感じに削れた Zariman製の非クリ時2000%武器は味方のバフが入り乱れたり貫通異常が入った時点で機能不全になるので、セミMODの恩恵を受けられるこれかマルチ数お化けのKuva Hekあたりが良いと思う 弾数的には最悪弾切れをincarnonで誤魔化せるStrunの方が良さげ あとたまたまババウ君2匹が1箇所に固まってくれたお陰で同時に削れたので、敵を動かせるアビ持ちのフレームがいたら固めて貫通攻撃か爆風でまとめて削るのが良さげ ジャグラス君は癒し
なんと最終ババウのときに、クレセロがケウェーウをシャイツwwwww しかも相手チームもハジャエをロッキンスマールしてたしwww セルニャじゃないんだからwwww
これwarframeの事だったのか・・・
パルスのファルシのルシがパージでコクーンがなんだって?
まじうけるwwwwwザータwwwファスwwwザータwwww
これは優秀な、ハスーイの末裔
sevagothダウン中2番でババウを処理できる。sevagothが活躍する最初で最後のミッションかもしれない
Sevagothならしばらく前から殲滅系最強格として君臨してるが……
少しwarframeから離れてる間に結構いい強化もらってたんだ、野良でもあんまり見ないし知らなかった
ゴスええな ババウ3匹だったけど文字通り3タテ出来て笑った ただ、事故死しない程度に固く組んでると棒立ちでもなかなか死ねない上に、分隊の蘇生意識が高いとかえって失敗してしまうのが難点か
このミッションはTeshinの差し金に違いない。
上でセミMOD付きのショットガンを推してたんだけどまた新たに発見をした Garudaなど正攻法で60%削る場合、ソロだと確かに使い良いのはセミMODが影響の大きいショットガンなんだけど、分隊に発射速度バフを掛けられるフレームがいると話が変わってくる たまたまセミMODの入ってないLatronをお試しで担いでたら、分隊にWispがいてヘイストモートで発射速度盛々になって反射AoEをばら撒いて少し離れたババウをもまとめて殲滅するアホみたいな銃になった 元々足が遅くなるのを気になって使ってみてたけどこれは良い発見をした
hf38.0.3 Reduced the Health and Shields of the Techrot Babau by 25%. Known issue: Steel Path difficulty modifiers are applying twice on the Techrot Babau in Faceoff missions. We’ll have this fixed in the next Hotfix!
体力調整されたけどそれよりも鋼だと鋼補正2回掛かってたからあんな硬かったのか 次のホッフィで直すそうで
幻の鋼ネットセルと同じ事が起きてたのか ババウ修正されたら地味にジャイアントキリング要員になれてたGarudaとSevagothが職を失うな… 無法ラジオとテックロットスキャンでビーコン破壊がスムーズにこなせる高速移動フレームか広範囲オブジェクト破壊フレーム、データ書き込みでガス缶を増やせるドロ増フレーム以外普通に武器で済むようになる
…いま1vs2で始まって申し訳程度のスペクターが加勢で追加されたけど当然のように負けた上、スペクター戦と同じ扱いになったからかコンクレ地位すらもらえなかったんだけどもしコンクレ地位目当ての時に3人以下で始まったら切ってもいいよなこれ?手数の差で負けてちょっと不快なのは我慢するが勝った側にも地位当然もらえないだろうし、誰も得しないのは流石にねーわ…
実質no gameで時間の無駄だから即抜けOKというかしろ
もうデフォで1vs1で始められるようにしてスペクター戦のデメリット削除してほしい
PS5でまともにマッチングしないけどおま環?
鋼抹殺ですぐ死ねるならSevagothが速いんだけど、分隊次第でなかなか死ねないんだよなー。耐久mod抜きすぎるのも他のミッションが面倒だし悩む。
これ ハマれば最速なんだけど本来なら助かる蘇生意識の高さが逆に仇になるし、雑魚に殴り倒してもらうにも味方が周りの雑魚もババウへの攻撃のついでに殲滅しちゃうから何ならジェイドライトを待つことにすらなる ババウ自身がジェイドライトなら話も早いんだけども
コラプトキー&シールド減少コラプトMOD&ヘルミンシールド装甲変換「我々の力がほしいか・・・(即死)」
鋼抹殺の修正ホットフィックスが来たため、「SevaとGarudaのメタ」に対する影響がありそうです。
あー来ちゃったか 少し触ってみて普通に殴り倒せるくらいに柔らかければジャマービーコン破壊用のXakuかガス缶増加できるNekros、被りそうだけどチーム加速役にVoltかWispにクリ猫でFAだな…
一周してきた 普通に倒せる程度の硬さになってたのでショットガンも実質お役御免だなこりゃ DPSキャップもあってリーチエクシマスだと手こずりそうな程度には耐久力はあったのでSilence要るのは変わらなそうだけども
まだまだ時間はかかってるしゴスの方は全然有用な気がした
多分バグ挙動かもしれないけど増強入りZephyr四番でも異様な加速してないこれ…?
色々試したけど、修正後もSevaさん現役ですね。ババウの攻撃モーション中とオバガあり状態だとアビリティ耐性によって、即死攻撃が有効じゃない点は認識すべきですね。
…薄々思ってたけど切断ペナルティ無いのダメだわこれ 勝っても負けても地位を貰えるのに、切って時間を無駄にすること自体がペナルティって考えもあるけど結局切るやつは切る
1/3最初の掃滅でさっそくこっち側のホストが子供だったのか知らんが出遅れて30%ほど差がついた時点で切断して、復帰したと思ったら相手側の進捗が見た目だけじゃなくてなぜか0%になってた そして3/3でテックロットスキャンだったんだけど、今度は向こう側が切断してしかも戻ってこなかったので結局スペクター戦になって虚無の時間になっただけで終わった せっかく最初優勢だった相手側がやってらんねえよで切るのは分かるけどその時いた8人全員虚無で終わるの呆れを通り越して笑えてくる
地位に興味ない奴からしたらヴォスフォル無駄にするだけの時間になっちゃうからね…でも相手が少ないとかだと勝者側も貰えるヴォスフォル多分減る?(50の時があるしスペクターなら無)っぽいのがまた
このミッション地位以外に利点ない気がするが……
マッチ待ちが発生しない時間帯だと、平均7分で100ヴォスフォル+アルケイン2個で回せるからかなり利点だと思ったけどそれ以上の効率で稼げるんだっけ今
地位が勝敗で効率2倍になるからノウハウが伝わらないのカス過ぎる…ホストの遅延ゲーになる
そうか自分はヴォスフォル持て余してるけど、ヴォスフォル狙いだと効率良いんか……
今もSevagothで抹殺ぶっちぎりしたら分隊が解散されたぜ 3番目に来てくれないと相手が萎え落ちするのは困りもの
なんかバグって5人分隊になって草 やばすぎるこのゲーム
一応仕様の範囲内では時限アルケインイベの翡翠の影でStalker役として乱入する人がいた時に5人目が入れてたからそういうシステムが悪さしてるのかもしれない
何ならレイドで8人分隊やれる様に作ってたからその辺りの遺産?
トライアル実装以降は常に稀に起こっていたバグだからマッチングがまだまだ不安定なこのモードじゃ推して知るべし
ロックボックスで回収不可能っぽいの沸いたけどこれ取り方あったのかな。追加キーじゃさすがに勝ち目ないからゴール待機して終わらせたけど
2回目以降に掃滅になったらほぼ負けるの自分だけ?やたら差をつけられて勝てる気がしない 敵湧かなくてつらい
クソデカsilenceしてて敵が遠くで怯んでたりしない?
目的地より先にあんまり進むと沸かない、以外と手前ラインの方が沸きがあったりするから第一エリア側も使いつつッて感じかな エリア先行組いる時の掃滅は沸きがかなり渋くなる印象ある
これなのかな…手前でやったり先行してみたり味方と歩調合わせたりと色々試したけど掃滅だけ勝率低すぎて自分が負けの原因かと思い始めてきた なるべく手前意識してみます ありがとう
体感というかほぼそうだと思うんだけど、フェイスオフ掃滅ではいつもの掃滅みたいに先行したら置いてけぼりにした敵が前の方にワープして来てくれるみたいなことが無くて、後ろで湧いたやつを誰か処理するまで残り続ける 当然湧き数も限られてるか、一定数倒さないと次が沸かないようになってるのでいつもの掃滅のノリでどんどん進むと後ろに残ったやつが永遠に残り続けるし次も湧かない ちゃんと後ろのを倒せば次の湧きスポットからわらわら湧き出すようになる
テックロットとスカルドラが敵対関係なのも悪さしてると思う。両方湧くからとんでもない僻地で殴り合って足が止まってるのをよく見る
鋼のフェイスオフ萎え落ちというより1/3で負けて750地位が許せなくて抜ける人多いし実際抜けたくなるからKOUMEIに次ぐ鋼が無意味に近いコンテンツだと思ってる
!消したいだけなのにマッチングすらしない今回のアプデの大失敗枠
地域変えたら行けないか?
ネクロメカでもおもったけどさ特殊なダメージ耐性持ちをリーチエクシマスにするの止めない?これのせいで敵味方問わず萎え落ち発生してるから害悪過ぎるんだけど!
ほんまこれ
Silenceを移植すると相当楽になるッシュ なぜか毒シマスは無効化されないけど
もちろん使ってるがそれでもダメだと思う
不満点もあるけどやっぱりほぼ通常プレイでコンクレーブ地位稼げるようになったのは本当に嬉しい。分隊員がアトミサイクルで開始点に並んでるとこにラジオ?からのシャカシャカ音が聞こえる開幕の空気感も何かアガってくる
ちょ、Magが抹殺でかなり良い線行くかもしれん 今さっきご一緒したMagがたまたま自分がLatronぶちこんでたババウくんに2番かけたら物凄い勢いで消し飛んだ…本当にまだまだ探せば面白いやり方ありそうだなこれ Latronはマルチ爆風が周りのババウもまとめてしばけて強いから付けてないけど、弱点特攻が効くクリ特化銃火器でこれやったらどうなることやら…
Bansheeでソナーでやってるけどいまいち安定しないのでMagいいですね…試してみたい
PCだとカメラ位置反転キー(デフォルトだとH)が相手へのペナルティ付与キーになるので、これを無効にしているとデバフ付与そのものが行えない
アイテム拾う度にギアホイールにバフ・デバフの実行が追加されるからそれで出来んか?
うーん誰もデータ書き込みで有利になるドロ増も抹殺でリーチが出た時用Silenceも持ってこないor自チームに来ないケースがあるからSilence移植Nekros以外で行く気しないな…幸い移植アビが無くても硬いから後は火力面を武器で殲滅出来るようにしてれば大体済むのが救いか
連レス失礼 というかこれ、カレンダーのオーバーライド(選択制の1999内1年だけ続く強化)がかなり影響して来てるように思う 強い武器発見する度になるべく挙げてはいるんだけど、それも選んだオーバーライド強化次第だから、完全に個人個人でその時に使ってて強い武器が違うことになる 俺の場合、ヘックスファクターの『大は小を兼ねる』で味方が近くにいた場合に上がってる発射速度がかなり貢献してて、LatronやらFurisがババウくんを掘削する機械になってる
パッチノートでは公平性を期すためどうこう書いてあったのに、実際にはオーバーライドで格差ありま~すとかどうなのよ?
そもそも勝敗で差がないよ!→地位実質敗北で半分になるし一個も進まないと地位無しになる時点で公平も何もあったもんじゃない。そりゃ途中で抜けるわ
コンクレ地位ptが勝敗はおろか進捗で大して変わらなくなってほしい…だって?
その気になれば味方側分隊メンバーが足を引っ張る余地があるし・何より相手チームの途中抜けで全プレイヤーが負けかそれ以下の報酬しか得られないオチになるのを解決しようとすると他の方法が無い、って話では
全抜けするとどれだけうまくいっててもコンクレ地位的には無意味と化すので萎え抜け解消にはとりあえずクリアまでしようぜ!にしないと意味ないと思うんですよ。あとコンクレーブそのものでは地位に勝敗関係ないのに何でこっちだと勝敗関係あるの?っていうのがあります
何も成せてない判定のうちに地位与えると今度は「俺はゴールの守備で、誰かが3得点を決めるのがタイパ最効率!」みたいな、チームプレイ仲間としては災厄な事が起こりそうで……現状の(過程を残されたまま)ノーゲームもまあ、とてもよろしいとは言えない仕様なのは同意するけど
少なくとも現行の対応方法はゲーム内での説明不足(ミッションで何をさせたいのかが伝わってない)や(特に初心者とベテランの装備格差に由来する)単純な能力不足と、分隊員に恵まれなかった事そのものを理由に積極的にプレイしたプレイヤーを咎めちゃうシステムだし、結局は極限まで強い分隊員1人が引っ張った事でろくにプレイしてない人が多くの報酬を得うる可能性もある訳だから、今の方式は放置対策要素としてはダメダメな上に副作用が酷いだけじゃない?
勝利報酬が地位-ヴォスフォル:3000-100が 2000-60に下がったっぽい? 代わりに抹殺はGoth使わなくても1分程度で3体狩れるぐらいまで耐久下がったっぽい
それ鋼と通常の違いだったりせんか
あれ鋼のつもりでプレイしてたけどうっかりノーマルにしてたか… なんかスマン
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
今ここで勝ちたいテンノは絶対Garuda誰か入れた方がいいな じゃないと抹殺で両方クッソグダグダのレースになる
あー、一応雑魚敵扱いだから1番のヘルス40%以下で即死が効くのか…Nekros+Adarza猫か、Garuda+Chesa犬か
今ちょうど抹殺が来て、狙い通りクリ猫連れてincarnon/StrunPで良い感じに削れた Zariman製の非クリ時2000%武器は味方のバフが入り乱れたり貫通異常が入った時点で機能不全になるので、セミMODの恩恵を受けられるこれかマルチ数お化けのKuva Hekあたりが良いと思う 弾数的には最悪弾切れをincarnonで誤魔化せるStrunの方が良さげ あとたまたまババウ君2匹が1箇所に固まってくれたお陰で同時に削れたので、敵を動かせるアビ持ちのフレームがいたら固めて貫通攻撃か爆風でまとめて削るのが良さげ ジャグラス君は癒し
なんと最終ババウのときに、クレセロがケウェーウをシャイツwwwww
しかも相手チームもハジャエをロッキンスマールしてたしwww
セルニャじゃないんだからwwww
これwarframeの事だったのか・・・
パルスのファルシのルシがパージでコクーンがなんだって?
まじうけるwwwwwザータwwwファスwwwザータwwww
これは優秀な、ハスーイの末裔
sevagothダウン中2番でババウを処理できる。sevagothが活躍する最初で最後のミッションかもしれない
Sevagothならしばらく前から殲滅系最強格として君臨してるが……
少しwarframeから離れてる間に結構いい強化もらってたんだ、野良でもあんまり見ないし知らなかった
ゴスええな ババウ3匹だったけど文字通り3タテ出来て笑った ただ、事故死しない程度に固く組んでると棒立ちでもなかなか死ねない上に、分隊の蘇生意識が高いとかえって失敗してしまうのが難点か
このミッションはTeshinの差し金に違いない。
上でセミMOD付きのショットガンを推してたんだけどまた新たに発見をした Garudaなど正攻法で60%削る場合、ソロだと確かに使い良いのはセミMODが影響の大きいショットガンなんだけど、分隊に発射速度バフを掛けられるフレームがいると話が変わってくる たまたまセミMODの入ってないLatronをお試しで担いでたら、分隊にWispがいてヘイストモートで発射速度盛々になって反射AoEをばら撒いて少し離れたババウをもまとめて殲滅するアホみたいな銃になった 元々足が遅くなるのを気になって使ってみてたけどこれは良い発見をした
体力調整されたけどそれよりも鋼だと鋼補正2回掛かってたからあんな硬かったのか
次のホッフィで直すそうで
幻の鋼ネットセルと同じ事が起きてたのか ババウ修正されたら地味にジャイアントキリング要員になれてたGarudaとSevagothが職を失うな… 無法ラジオとテックロットスキャンでビーコン破壊がスムーズにこなせる高速移動フレームか広範囲オブジェクト破壊フレーム、データ書き込みでガス缶を増やせるドロ増フレーム以外普通に武器で済むようになる
…いま1vs2で始まって申し訳程度のスペクターが加勢で追加されたけど当然のように負けた上、スペクター戦と同じ扱いになったからかコンクレ地位すらもらえなかったんだけどもしコンクレ地位目当ての時に3人以下で始まったら切ってもいいよなこれ?手数の差で負けてちょっと不快なのは我慢するが勝った側にも地位当然もらえないだろうし、誰も得しないのは流石にねーわ…
実質no gameで時間の無駄だから即抜けOKというかしろ
もうデフォで1vs1で始められるようにしてスペクター戦のデメリット削除してほしい
PS5でまともにマッチングしないけどおま環?
鋼抹殺ですぐ死ねるならSevagothが速いんだけど、分隊次第でなかなか死ねないんだよなー。耐久mod抜きすぎるのも他のミッションが面倒だし悩む。
これ ハマれば最速なんだけど本来なら助かる蘇生意識の高さが逆に仇になるし、雑魚に殴り倒してもらうにも味方が周りの雑魚もババウへの攻撃のついでに殲滅しちゃうから何ならジェイドライトを待つことにすらなる ババウ自身がジェイドライトなら話も早いんだけども
コラプトキー&シールド減少コラプトMOD&ヘルミンシールド装甲変換「我々の力がほしいか・・・(即死)」
鋼抹殺の修正ホットフィックスが来たため、「SevaとGarudaのメタ」に対する影響がありそうです。
あー来ちゃったか 少し触ってみて普通に殴り倒せるくらいに柔らかければジャマービーコン破壊用のXakuかガス缶増加できるNekros、被りそうだけどチーム加速役にVoltかWispにクリ猫でFAだな…
一周してきた 普通に倒せる程度の硬さになってたのでショットガンも実質お役御免だなこりゃ DPSキャップもあってリーチエクシマスだと手こずりそうな程度には耐久力はあったのでSilence要るのは変わらなそうだけども
まだまだ時間はかかってるしゴスの方は全然有用な気がした
多分バグ挙動かもしれないけど増強入りZephyr四番でも異様な加速してないこれ…?
色々試したけど、修正後もSevaさん現役ですね。ババウの攻撃モーション中とオバガあり状態だとアビリティ耐性によって、即死攻撃が有効じゃない点は認識すべきですね。
…薄々思ってたけど切断ペナルティ無いのダメだわこれ 勝っても負けても地位を貰えるのに、切って時間を無駄にすること自体がペナルティって考えもあるけど結局切るやつは切る
1/3最初の掃滅でさっそくこっち側のホストが子供だったのか知らんが出遅れて30%ほど差がついた時点で切断して、復帰したと思ったら相手側の進捗が見た目だけじゃなくてなぜか0%になってた そして3/3でテックロットスキャンだったんだけど、今度は向こう側が切断してしかも戻ってこなかったので結局スペクター戦になって虚無の時間になっただけで終わった
せっかく最初優勢だった相手側がやってらんねえよで切るのは分かるけどその時いた8人全員虚無で終わるの呆れを通り越して笑えてくる
地位に興味ない奴からしたらヴォスフォル無駄にするだけの時間になっちゃうからね…でも相手が少ないとかだと勝者側も貰えるヴォスフォル多分減る?(50の時があるしスペクターなら無)っぽいのがまた
このミッション地位以外に利点ない気がするが……
マッチ待ちが発生しない時間帯だと、平均7分で100ヴォスフォル+アルケイン2個で回せるからかなり利点だと思ったけどそれ以上の効率で稼げるんだっけ今
地位が勝敗で効率2倍になるからノウハウが伝わらないのカス過ぎる…ホストの遅延ゲーになる
そうか自分はヴォスフォル持て余してるけど、ヴォスフォル狙いだと効率良いんか……
今もSevagothで抹殺ぶっちぎりしたら分隊が解散されたぜ 3番目に来てくれないと相手が萎え落ちするのは困りもの
なんかバグって5人分隊になって草 やばすぎるこのゲーム
一応仕様の範囲内では時限アルケインイベの翡翠の影でStalker役として乱入する人がいた時に5人目が入れてたからそういうシステムが悪さしてるのかもしれない
何ならレイドで8人分隊やれる様に作ってたからその辺りの遺産?
トライアル実装以降は常に稀に起こっていたバグだからマッチングがまだまだ不安定なこのモードじゃ推して知るべし
2回目以降に掃滅になったらほぼ負けるの自分だけ?やたら差をつけられて勝てる気がしない 敵湧かなくてつらい
クソデカsilenceしてて敵が遠くで怯んでたりしない?
目的地より先にあんまり進むと沸かない、以外と手前ラインの方が沸きがあったりするから第一エリア側も使いつつッて感じかな エリア先行組いる時の掃滅は沸きがかなり渋くなる印象ある
これなのかな…手前でやったり先行してみたり味方と歩調合わせたりと色々試したけど掃滅だけ勝率低すぎて自分が負けの原因かと思い始めてきた なるべく手前意識してみます ありがとう
体感というかほぼそうだと思うんだけど、フェイスオフ掃滅ではいつもの掃滅みたいに先行したら置いてけぼりにした敵が前の方にワープして来てくれるみたいなことが無くて、後ろで湧いたやつを誰か処理するまで残り続ける 当然湧き数も限られてるか、一定数倒さないと次が沸かないようになってるのでいつもの掃滅のノリでどんどん進むと後ろに残ったやつが永遠に残り続けるし次も湧かない ちゃんと後ろのを倒せば次の湧きスポットからわらわら湧き出すようになる
テックロットとスカルドラが敵対関係なのも悪さしてると思う。両方湧くからとんでもない僻地で殴り合って足が止まってるのをよく見る
鋼のフェイスオフ萎え落ちというより1/3で負けて750地位が許せなくて抜ける人多いし実際抜けたくなるからKOUMEIに次ぐ鋼が無意味に近いコンテンツだと思ってる
!消したいだけなのにマッチングすらしない今回のアプデの大失敗枠
地域変えたら行けないか?
ネクロメカでもおもったけどさ特殊なダメージ耐性持ちをリーチエクシマスにするの止めない?これのせいで敵味方問わず萎え落ち発生してるから害悪過ぎるんだけど!
ほんまこれ
Silenceを移植すると相当楽になるッシュ なぜか毒シマスは無効化されないけど
もちろん使ってるがそれでもダメだと思う
不満点もあるけどやっぱりほぼ通常プレイでコンクレーブ地位稼げるようになったのは本当に嬉しい。分隊員がアトミサイクルで開始点に並んでるとこにラジオ?からのシャカシャカ音が聞こえる開幕の空気感も何かアガってくる
ちょ、Magが抹殺でかなり良い線行くかもしれん 今さっきご一緒したMagがたまたま自分がLatronぶちこんでたババウくんに2番かけたら物凄い勢いで消し飛んだ…本当にまだまだ探せば面白いやり方ありそうだなこれ Latronはマルチ爆風が周りのババウもまとめてしばけて強いから付けてないけど、弱点特攻が効くクリ特化銃火器でこれやったらどうなることやら…
Bansheeでソナーでやってるけどいまいち安定しないのでMagいいですね…試してみたい
PCだとカメラ位置反転キー(デフォルトだとH)が相手へのペナルティ付与キーになるので、これを無効にしているとデバフ付与そのものが行えない
アイテム拾う度にギアホイールにバフ・デバフの実行が追加されるからそれで出来んか?
うーん誰もデータ書き込みで有利になるドロ増も抹殺でリーチが出た時用Silenceも持ってこないor自チームに来ないケースがあるからSilence移植Nekros以外で行く気しないな…幸い移植アビが無くても硬いから後は火力面を武器で殲滅出来るようにしてれば大体済むのが救いか
連レス失礼 というかこれ、カレンダーのオーバーライド(選択制の1999内1年だけ続く強化)がかなり影響して来てるように思う 強い武器発見する度になるべく挙げてはいるんだけど、それも選んだオーバーライド強化次第だから、完全に個人個人でその時に使ってて強い武器が違うことになる 俺の場合、ヘックスファクターの『大は小を兼ねる』で味方が近くにいた場合に上がってる発射速度がかなり貢献してて、LatronやらFurisがババウくんを掘削する機械になってる
パッチノートでは公平性を期すためどうこう書いてあったのに、実際にはオーバーライドで格差ありま~すとかどうなのよ?
そもそも勝敗で差がないよ!→地位実質敗北で半分になるし一個も進まないと地位無しになる時点で公平も何もあったもんじゃない。そりゃ途中で抜けるわ
コンクレ地位ptが勝敗はおろか進捗で大して変わらなくなってほしい…だって?
その気になれば味方側分隊メンバーが足を引っ張る余地があるし・何より相手チームの途中抜けで全プレイヤーが負けかそれ以下の報酬しか得られないオチになるのを解決しようとすると他の方法が無い、って話では
全抜けするとどれだけうまくいっててもコンクレ地位的には無意味と化すので萎え抜け解消にはとりあえずクリアまでしようぜ!にしないと意味ないと思うんですよ。あとコンクレーブそのものでは地位に勝敗関係ないのに何でこっちだと勝敗関係あるの?っていうのがあります
何も成せてない判定のうちに地位与えると今度は「俺はゴールの守備で、誰かが3得点を決めるのがタイパ最効率!」みたいな、チームプレイ仲間としては災厄な事が起こりそうで……現状の(過程を残されたまま)ノーゲームもまあ、とてもよろしいとは言えない仕様なのは同意するけど
少なくとも現行の対応方法はゲーム内での説明不足(ミッションで何をさせたいのかが伝わってない)や(特に初心者とベテランの装備格差に由来する)単純な能力不足と、分隊員に恵まれなかった事そのものを理由に積極的にプレイしたプレイヤーを咎めちゃうシステムだし、結局は極限まで強い分隊員1人が引っ張った事でろくにプレイしてない人が多くの報酬を得うる可能性もある訳だから、今の方式は放置対策要素としてはダメダメな上に副作用が酷いだけじゃない?
勝利報酬が地位-ヴォスフォル:3000-100が 2000-60に下がったっぽい? 代わりに抹殺はGoth使わなくても1分程度で3体狩れるぐらいまで耐久下がったっぽい
それ鋼と通常の違いだったりせんか
あれ鋼のつもりでプレイしてたけどうっかりノーマルにしてたか… なんかスマン