目的地より先にあんまり進むと沸かない、以外と手前ラインの方が沸きがあったりするから第一エリア側も使いつつッて感じかな エリア先行組いる時の掃滅は沸きがかなり渋くなる印象ある
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目的地より先にあんまり進むと沸かない、以外と手前ラインの方が沸きがあったりするから第一エリア側も使いつつッて感じかな エリア先行組いる時の掃滅は沸きがかなり渋くなる印象ある
これなのかな…手前でやったり先行してみたり味方と歩調合わせたりと色々試したけど掃滅だけ勝率低すぎて自分が負けの原因かと思い始めてきた なるべく手前意識してみます ありがとう
体感というかほぼそうだと思うんだけど、フェイスオフ掃滅ではいつもの掃滅みたいに先行したら置いてけぼりにした敵が前の方にワープして来てくれるみたいなことが無くて、後ろで湧いたやつを誰か処理するまで残り続ける 当然湧き数も限られてるか、一定数倒さないと次が沸かないようになってるのでいつもの掃滅のノリでどんどん進むと後ろに残ったやつが永遠に残り続けるし次も湧かない ちゃんと後ろのを倒せば次の湧きスポットからわらわら湧き出すようになる
テックロットとスカルドラが敵対関係なのも悪さしてると思う。両方湧くからとんでもない僻地で殴り合って足が止まってるのをよく見る