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CEDO PRIME / 50

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50
名前なし 2025/09/02 (火) 22:04:34 55044@4c2ea

セカンダリ射撃は固有効果の60%と亜鉛異常が乗算するらしい(海外テンノ調べ
sarynやnorishで属性マシマシにしたりmiiageで分身eclipse試したけど基礎30が足引っ張ってそこまで伸びないね…残念

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  • 51
    名前なし 2025/09/02 (火) 22:31:55 修正 f721e@9aad5 >> 50

    Volt Mesa「ほーん?」

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    名前なし 2025/09/02 (火) 23:33:03 66bc7@92cd4 >> 51

    Mesaの1番増強でダメージ追加とクリ性能の底上げ、そして4番のオンオフの合間にディスク射出が行えるうえに、確定多属性異常付与によって4番の亜鉛CO効果を強化する。Mesa側の火力的長所を伸ばしCedo側の低火力を補う双方WinWinな組み合わせ。

    56
    名前なし 2025/09/03 (水) 08:45:38 b97ca@a88b4 >> 51

    ディスクが1発で長期間広範囲にダメージ与えるからMesa1番が乗る中では相性トップクラスに良いんだよな。撃ってから1番再起動したらディスク返ってくるまでには溜まるし

  • 52
    名前なし 2025/09/02 (火) 23:00:21 a5155@61f8b >> 50

    こちらでも調べてみました。固有効果の60%と亜鉛異常は加算で、他の基礎ダメ系と乗算のようです。

    55
    名前なし 2025/09/03 (水) 07:52:44 55044@b54cf >> 52

    メイン射撃が加算だけど、セカンダリ射撃のブーメランが乗算だって書いてあるのよ(木リンク)

    57
    名前なし 2025/09/03 (水) 14:05:18 修正 a5155@61f8b >> 52

    何か間違っていますか?セカンダリ射撃は亜鉛異常の不具合の「基礎ダメージ系の増加分に乗算される」ケースで、そのスプシだと+Damage MathがMultipliesとなっている武器が該当。CEDOのセカンダリ射撃の場合、亜鉛異常と組み合わせた際の計算式は「基礎ダメ×(1+基礎ダメMOD等)×(1+(60%+40%×スタック数)×異常数)」ということですよね。

  • 54
    名前なし 2025/09/03 (水) 02:51:15 59c8f@d6b56 >> 50

    一部武器がCOが乗算するのはバグの類なんだろうけど、それがあるからギリ使えるレベルも多いな…