自前のパッシブでEN効率良くなるし、4番で感染付けられるからNorish要らんし、安定のRoarかEclipseでも入れよっかなーからの『3番がバフ枠なのでそいつらと3番は両立できません』でしぶしぶ属性付与増強移植アビを採用するか迷い中…
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自前のパッシブでEN効率良くなるし、4番で感染付けられるからNorish要らんし、安定のRoarかEclipseでも入れよっかなーからの『3番がバフ枠なのでそいつらと3番は両立できません』でしぶしぶ属性付与増強移植アビを採用するか迷い中…
自己レス失礼 しばらく遊んでみたけどこいつ楽しいなこれ
4番がクリ異常両方100%超えできて、アルコンMODで火炎蓄積2倍かつ腐食付きの爆発毒をあたりにばら撒く上に2番のクリ率脆弱性付与とプライマリブライトで更に壊れてincarnon化したIgnisみたいな感じになる 実質的に弾無限な所もincarnonっぽくて、1番にしろ2番にしろゲージ回収率が良すぎて適当にボタンポチポチしながら火炎放射してるだけで周りが消し飛ぶ エイム中の属性弾は空気
あとHarrow並に発動速度との相性が良くて、もし積まないなら1番主軸でゲージ溜めする想定なんだろうけど、Tau琥珀1個で2番が1番のほぼ完全上位互換になるから気楽に1番を移植枠にできる 3番も発動速度上げると演奏終了までが短くなるので、実質的にジャストビート取った時の自由に動ける無敵時間が増える
爆発毒いいよね 3番がアルコンヘルス機能、ブライトでマルチ増加するから更に蓄積されてつよつよ
消すとしたら1番と思ってたんだけど、2番は基礎範囲が狭くてstretch入れないと届かないことも多い、3.4は範囲関係ないから勿体無い気はしてる
火力足りてるなら2番を消して、アビ範囲入れずにmod枠節約ってことも選択肢だと思ったな
発動速度はtau4つあると、針が返ってきたタイミングにもう一回1or2番撃てるからゲージ回収が高速になるよ