属性ボーナスはmodで追加した属性じゃなくて基礎ダメ扱いだから元の数値が大きいほどpressure pointとかで補正した値も大きくなるのではなかったかしら?ちょっと勘違いだったかもしれないけれど。
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属性ボーナスはmodで追加した属性じゃなくて基礎ダメ扱いだから元の数値が大きいほどpressure pointとかで補正した値も大きくなるのではなかったかしら?ちょっと勘違いだったかもしれないけれど。