解説読んでもはっきりせず、スプライサー無駄にするのが怖いので質問します。写真のRivenを合成して弾薬効率をつけた場合、その後のサイクルで弾薬効率を固定したまま2ポジ1ネガにすることは可能でしょうか?
3ポジ1ネガを合成しても3ポジ1ネガになった上でロックされるから無理ですよ (ポジ1,ポジ2,ポジ3,ネガ) → (合成後,新規ポジ,ポジ3,ネガ) (ポジ1,ポジ2,ポジ3,ネガ) → (合成後,ポジ2,ポジ3,新規ネガ) になります。特性ロックでもスプライシングによる合成でも、3ポジ1ネガはロックを外さないと2ポジ1ネガにできません 2ポジ1ネガの弾薬効率が欲しいなら、2ポジ1ネガでどれかのステをロックして、ロールを繰り返して合成元のステをまた揃えるしかないです
細かく解説頂きありがとうございます理解できましたm(._.)m
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3ポジ1ネガを合成しても3ポジ1ネガになった上でロックされるから無理ですよ
(ポジ1,ポジ2,ポジ3,ネガ) → (合成後,新規ポジ,ポジ3,ネガ)
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になります。特性ロックでもスプライシングによる合成でも、3ポジ1ネガはロックを外さないと2ポジ1ネガにできません
2ポジ1ネガの弾薬効率が欲しいなら、2ポジ1ネガでどれかのステをロックして、ロールを繰り返して合成元のステをまた揃えるしかないです
細かく解説頂きありがとうございます理解できましたm(._.)m