最近のフレームにしては珍しく広範囲殲滅の要素がなくて武器に依存してるのはそうだけど、4番のラッチに関しては習熟とエイム力の兼ね合いもあるからなぁ。難しいだけで弱いとか遅いとかは思わないなと
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最近のフレームにしては珍しく広範囲殲滅の要素がなくて武器に依存してるのはそうだけど、4番のラッチに関しては習熟とエイム力の兼ね合いもあるからなぁ。難しいだけで弱いとか遅いとかは思わないなと
移動時にsilken threadは使うことあってもラッチ待たずに解除して慣性乗せない? 飛びつき先でバフ欲しいときはそのままラッチになるの待ったりもするけど
ラッチすると慣性がなくなるから、マップと状況によっては一瞬掴まってから次の移動した方が結果として早いこともあるなと