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ORAXIA / 325

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325
名前なし 2025/07/16 (水) 03:04:48 7874a@ed128

手持ち武器をインカーノン形態にすると4番の毒付与機能しなくなるのは仕様ですか?

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  • 326
    名前なし 2025/07/16 (水) 03:16:35 5e150@b56f4 >> 325

    公式で名言があるのかわからんが、今のとこインカーノンは(少なくとも私が見た範囲では)100%付与されないのでDEの予期せぬ動作でない限り仕様とおもわれる

  • 328
    名前なし 2025/07/16 (水) 23:28:56 448b7@5a558 >> 325

    oraxiaの4番ってcyte-09の弾薬と同じ枠(斎藤の弾薬とると一時的にそっちの属性に切り替わり、4番再発動等で自分の毒に戻る)だからincarnonに乗らないのはたぶん仕様の範疇

  • 330
    名前なし 2025/07/17 (木) 22:30:53 92e12@74a05 >> 325

    上で言われてるけど、弾薬に毒を付与するので「厳密には弾薬の扱いになってない」インカは対象外。インカは他にも弾薬効率とかも効かないから、その流れだと思われる

    333
    名前なし 2025/07/18 (金) 00:17:14 67d3c@8aada >> 330

     cyte-09と違って弾無限や自動給弾にバフが乗るようになってるんで、弾薬うんぬんは関係ないんじゃないかな?ただ単に、コピペして修正し忘れているんだと思う。

    335
    名前なし 2025/07/18 (金) 14:40:01 92e12@74a05 >> 330

    マジか、弾無限とかにも乗るのか・・・oraxiaエアプがバレてしまったな。ただそれはそれとして、インカーノン弾は通常の弾薬とは別扱いになってるとは思うんだよね

    343
    名前なし 2025/07/18 (金) 19:05:32 1434e@6911e >> 330

    cyte-09は「即座にマガジンを補充し」と書いてるので現マガジンのみの反映は仕様かと、反面Oraxiaは「4番中に付与」だから付与の仕様的には間違っていない。
    というよりIncarnon化状態はマガジン増加MODも反映されない点からして銃弾薬とは別扱いにされている方がシステム上は正しいと思う。

    344
    名前なし 2025/07/18 (金) 19:13:56 7874a@da4b7 >> 330

    そういえばもしかしてトグルアビリティ有効中に属性付与って処理は今回がはじめてだったりする?